宿敵バトルモード詳細
[宇宙戦艦ヤマト3]
[宇宙戦艦ヤマト3]
確変中は右打ちの「宿敵バトルモード」となり、高速消化で次の大当りを目指す。
モード中は敵と遭遇した場合に大当りが発生し、以降の演出次第でボーナスの種類が決まる。打ち手が選択する場面もあり。
【予告演出】
▼宿敵バトルチャンス
CHANCEの文字が出現すれば、敵との遭遇はもう間近!?
▼雷予告
リーチになれば…という藤商事定番の予告。演出発生時に敵と遭遇できれば超激アツ!?
▼宿敵バトルフラッシュ
回転開始時に、台枠がレインボーにフラッシュすると…!?
敵と遭遇したあとは、出現キャラにより確変期待度や選択肢が異なってくる。
【確変期待度】
低…スォーダー
↓…ベムラーゼ
高…スカルダート
【ズォーダー時の演出】
バトルで勝利するのは困難なバトルのため、ボタン連打による通信遮断が目的となる。
↓
失敗すれば大当り→宿敵バトルボーナスへ。遮断成功でモード継続となる。テレサ登場でBIG確定!?
【他2人の演出】
プレイヤーが「ワープ回避」か「攻撃」を選択する。
↓
▼ワープ回避
揃った図柄で運命を決定。赤ならBIG。青ならREG…となる。
▼攻撃
宿敵バトルボーナス発動。つまり、確変か否かはラウンド中のバトルで決着をつけることに!!
モード中は敵と遭遇した場合に大当りが発生し、以降の演出次第でボーナスの種類が決まる。打ち手が選択する場面もあり。
【予告演出】
▼宿敵バトルチャンス
CHANCEの文字が出現すれば、敵との遭遇はもう間近!?
▼雷予告
リーチになれば…という藤商事定番の予告。演出発生時に敵と遭遇できれば超激アツ!?
▼宿敵バトルフラッシュ
回転開始時に、台枠がレインボーにフラッシュすると…!?
敵と遭遇したあとは、出現キャラにより確変期待度や選択肢が異なってくる。
【確変期待度】
低…スォーダー
↓…ベムラーゼ
高…スカルダート
【ズォーダー時の演出】
バトルで勝利するのは困難なバトルのため、ボタン連打による通信遮断が目的となる。
↓
失敗すれば大当り→宿敵バトルボーナスへ。遮断成功でモード継続となる。テレサ登場でBIG確定!?
【他2人の演出】
プレイヤーが「ワープ回避」か「攻撃」を選択する。
↓
▼ワープ回避
揃った図柄で運命を決定。赤ならBIG。青ならREG…となる。
▼攻撃
宿敵バトルボーナス発動。つまり、確変か否かはラウンド中のバトルで決着をつけることに!!
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