光武RUSH解説
[サクラ大戦2]
  1. TOP
  2. サクラ大戦2
  3. 光武RUSH解説

主に二刀流ギミックから発動するインパクトボーナス「光武RUSH」。最大16R分の出玉を得られるランクアップ式のボーナスとなっている。

3Rをワンセットとし、ボスキャラを倒すごとに+3Rが上乗せされていく。

最終16Rの割合はそこそこ高く、ボスキャラとの攻防に手に汗を握ること必至。

各スペックの継続期待度

なお、大当り終了後は電サポありの確変モード「光武モード・改」に突入する。

各セットで登場するボスキャラは決まっている。

_3R…宝形(ほうぎょう)
_6R…五鈷(ごこ)
_9R…智拳(ちけん)
12R…八葉(はちよう)
15R…大日剣(だいにちけん)

この法則が崩れた場合は…超激アツ!?

また、光武ラッシュ中は以下の演出にも注目しよう。

▼敵撃破数
画面左上に表示される敵撃破数が多くなるほど継続期待度がアップ。通常と異なるムービーが発生した場合は大量撃破のチャンスだ。

▼大神の作戦命令
2R,5R,8R,11R,14Rで発生。作戦命令は「風」「林」「火」「山」の4パターンで、後者になるほど継続期待度がアップ!!

▼大神の攻撃パターン
ボスキャラ登場後は大神の攻撃パターンに注目。「天地一矢」や「天下無双」といった必殺攻撃なら激アツだぞ。

▼復活演出
敗北後にボタンを連打して、光武ギミックが落下すればボーナス継続となる。背景の雲の動きにも秘密が…!?