大当り振り分け解説
[サクラ大戦2]
[サクラ大戦2]
サクラ大戦2の大当り振り分けは下記の通り。2R確変は初回で必ず潜伏するが、潜伏中にひいた場合は必ず電サポありとなる。
【FV/MV/HV】
【FV(1/315)】
(ヘソ入賞時)
15R確変…35%
_2R確変…17%
光武RUSH…13%
├16R…_ 2%
├12R…0.5%
├ 9R…_ 2%
├ 6R…0.5%
└ 3R…_ 8%
15R通常…35%
(電チュー入賞時)
15R確変…45%
光武RUSH…20%
├16R…5%
├12R…2%
├ 9R…5%
├ 6R…2%
└ 3R…6%
15R通常…35%
遊びやすいミドルのFVは光武RUSHが入賞口で極端に変化する特徴あり。ヘソ入賞時は3Rが多いが、電チュー入賞なら9R以上も十分期待できる。
【MV(1/358)】
(ヘソ入賞時)
15R確変…30%
_2R確変…18%
光武RUSH…22%
├16R…10%
├12R… 1%
├ 9R… 5%
├ 6R… 1%
└ 3R… 5%
15R通常…30%
(電チュー入賞時)
15R確変…45%
光武RUSH…25%
├16R…10%
├12R… 2%
├ 9R… 5%
├ 6R… 2%
└ 3R… 6%
15R通常…30%
光武RUSHの振り分けが16Rが最も多くなっているため、RUSH突入時の期待度はピカイチ。電チュー入賞時は15R確変の割合が大幅にアップ。
【HV(1/399)】
(ヘソ入賞時)
15R確変…40%
_2R確変…18%
光武RUSH…17%
├16R…2.9%
├12R…__1%
├ 9R…1.9%
├ 6R…2.2%
└ 3R…__9%
15R通常…25%
(電チュー入賞時)
15R確変…40%
光武RUSH…35%
├16R… 14%
├12R…0.9%
├ 9R…4.7%
├ 6R…5.9%
└ 3R…9.5%
15R通常…25%
極端な入賞口振り分けのMAXタイプ。電チュー入賞時は光武RUSHの16R振り分けがドカンとアップするため、一気に出玉が増加すること間違いなし。
【FV/MV/HV】
【FV(1/315)】
(ヘソ入賞時)
15R確変…35%
_2R確変…17%
光武RUSH…13%
├16R…_ 2%
├12R…0.5%
├ 9R…_ 2%
├ 6R…0.5%
└ 3R…_ 8%
15R通常…35%
(電チュー入賞時)
15R確変…45%
光武RUSH…20%
├16R…5%
├12R…2%
├ 9R…5%
├ 6R…2%
└ 3R…6%
15R通常…35%
遊びやすいミドルのFVは光武RUSHが入賞口で極端に変化する特徴あり。ヘソ入賞時は3Rが多いが、電チュー入賞なら9R以上も十分期待できる。
【MV(1/358)】
(ヘソ入賞時)
15R確変…30%
_2R確変…18%
光武RUSH…22%
├16R…10%
├12R… 1%
├ 9R… 5%
├ 6R… 1%
└ 3R… 5%
15R通常…30%
(電チュー入賞時)
15R確変…45%
光武RUSH…25%
├16R…10%
├12R… 2%
├ 9R… 5%
├ 6R… 2%
└ 3R… 6%
15R通常…30%
光武RUSHの振り分けが16Rが最も多くなっているため、RUSH突入時の期待度はピカイチ。電チュー入賞時は15R確変の割合が大幅にアップ。
【HV(1/399)】
(ヘソ入賞時)
15R確変…40%
_2R確変…18%
光武RUSH…17%
├16R…2.9%
├12R…__1%
├ 9R…1.9%
├ 6R…2.2%
└ 3R…__9%
15R通常…25%
(電チュー入賞時)
15R確変…40%
光武RUSH…35%
├16R… 14%
├12R…0.9%
├ 9R…4.7%
├ 6R…5.9%
└ 3R…9.5%
15R通常…25%
極端な入賞口振り分けのMAXタイプ。電チュー入賞時は光武RUSHの16R振り分けがドカンとアップするため、一気に出玉が増加すること間違いなし。
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