RTゲーム決定要素
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RTゲーム決定要素
▼モード
ゲーム数の範囲を決定する要素。基本は1024・512・256の3つだが、レア解除による特別なモードの存在もアリ
▼テーブル
モード内で放出に要するゲーム数を決定する。早い・中間・遅いの3種類が存在。
(具体例)
256G天井モード選択
↓
1~256の範囲内のゲーム数
↓
早いテーブルを選択
↓
1~64の選択率が非常に高くなる
例えモードが1024G天井だとしても、早いテーブルを選んでいれば平均放出ゲーム数はなんと184.3G。モードよりもテーブルの選択率が勝敗を決するのだ!!
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