状態について
[元祖!大江戸桜吹雪]
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■状態について
通常時、ART中ともに低確と高確の2種類の状態が存在し、高確はART抽選が優遇される。
▼通常時の状態移行
高確移行契機は
①チェリーの一部
②太鼓(強弱共通)の一部
③チャンス目の一部
④ART非当選ボーナス後
⑤第一天井到達時(ボーナス間1080G)
の5種類。
①~④はゲーム数消化(④は32G固定)、⑤はボーナス成立まで高確は継続する。
また高確中に再度高確に当選した場合はゲーム数が上乗せされる。
【好機ゾーン】
高確移行時の一部で「好機ゾーン」に突入し、好機ゾーン中は高確確定となる。
高確が終了すると通常画面に切り替わる。
【高確移行率】
『チェリー時』
設定1…33.33%
設定2…34.48%
設定3…35.71%
設定4…37.04%
設定5…38.46%
設定6…40.00%
『太鼓時』
設定1…12.50%
設定2…12.82%
設定3…13.16%
設定4…13.51%
設定5…13.89%
設定6…14.29%
『チャンス目時』
全設定共通…10.00%
【当選時のゲーム数】
※チェリー、太鼓、チャンス目共通
32G…83.75~84.24%
40G…10.00%
44G… 1.56%
48G… 3.13%
52G… 0.39%
56G… 0.20%
60G… 0.10~0.59%
64G… 0.39%
▼ART中の状態移行
ART突入&継続時の1/3で高確に移行し、30G消化で低確に転落する。
▼その他の状態について
ボーナス後のART準備中(提灯・提灯・リプ出現前)は高確扱い。
ART延長中のボーナスは低確扱い、特定役は高確扱いとなる。
通常時、ART中ともに低確と高確の2種類の状態が存在し、高確はART抽選が優遇される。
▼通常時の状態移行
高確移行契機は
①チェリーの一部
②太鼓(強弱共通)の一部
③チャンス目の一部
④ART非当選ボーナス後
⑤第一天井到達時(ボーナス間1080G)
の5種類。
①~④はゲーム数消化(④は32G固定)、⑤はボーナス成立まで高確は継続する。
また高確中に再度高確に当選した場合はゲーム数が上乗せされる。
【好機ゾーン】
高確移行時の一部で「好機ゾーン」に突入し、好機ゾーン中は高確確定となる。
高確が終了すると通常画面に切り替わる。
【高確移行率】
『チェリー時』
設定1…33.33%
設定2…34.48%
設定3…35.71%
設定4…37.04%
設定5…38.46%
設定6…40.00%
『太鼓時』
設定1…12.50%
設定2…12.82%
設定3…13.16%
設定4…13.51%
設定5…13.89%
設定6…14.29%
『チャンス目時』
全設定共通…10.00%
【当選時のゲーム数】
※チェリー、太鼓、チャンス目共通
32G…83.75~84.24%
40G…10.00%
44G… 1.56%
48G… 3.13%
52G… 0.39%
56G… 0.20%
60G… 0.10~0.59%
64G… 0.39%
▼ART中の状態移行
ART突入&継続時の1/3で高確に移行し、30G消化で低確に転落する。
▼その他の状態について
ボーナス後のART準備中(提灯・提灯・リプ出現前)は高確扱い。
ART延長中のボーナスは低確扱い、特定役は高確扱いとなる。
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