打ち方説明
[サラマンダー]
[サラマンダー]
■通常時の打ち方
▼最初に狙う絵柄
まず中リール枠上々~中段に⑱番のスイカ(赤7の下の)を狙い、右リールを適当打ち。
▼上段赤7停止時
右リール下段にスイカがなければチェリーなので、左リールにチェリー狙い。
右リール下段にスイカがあれば、スイカorチェリー(同時)orボーナスなので、左リール上段にスイカをビタ押し。
▼上記以外
左リール適当打ちでOK。
中リール中段赤7停止時に上段リプレイテンパイ以外ならボーナスの2確目だ。
▼1000円当たりのゲーム数
設定1…35.48G
設定2…35.48G
設定3…35.80G
設定4…36.36G
設定5…36.75G
設定6…37.04G
▼最初に狙う絵柄
まず中リール枠上々~中段に⑱番のスイカ(赤7の下の)を狙い、右リールを適当打ち。
▼上段赤7停止時
右リール下段にスイカがなければチェリーなので、左リールにチェリー狙い。
右リール下段にスイカがあれば、スイカorチェリー(同時)orボーナスなので、左リール上段にスイカをビタ押し。
▼上記以外
左リール適当打ちでOK。
中リール中段赤7停止時に上段リプレイテンパイ以外ならボーナスの2確目だ。
▼1000円当たりのゲーム数
設定1…35.48G
設定2…35.48G
設定3…35.80G
設定4…36.36G
設定5…36.75G
設定6…37.04G
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