ゲキ・ガンガーモード解説
[フィーバー機動戦艦ナデシコ]
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ゲキ・ガンガーモード解説
このモードではゲキ・ガンガーの作品で登場するキャラ達が演出を展開。バトル演出が展開され勝てば確変、負ければ通常となる。
※どちらも出玉あり当り。バトル→決着がつかない場合はハズレor2R確変。
確変中という事で、気になるのはプレイヤーの勝率(確変期待度)。あらゆる要素が影響するので、回転中やバトル中にも注目しよう!!
【回転中】
①ミニキャラ
鳥の数とゲキ・ガンガーの数がバトル発展率に影響。3つあればバトル確定!?ゲキ・ガンガー3体なら激アツ!!
②レーダー
レーダーの色は緑→黄→赤の順にチャンス。また、反応が大きいor大量でチャンス。
③カットイン
敵ではなく味方キャラ出現でアツい。特にヒロインのナナコなら激アツ!!
【バトル開始!!】
リーチ発生で味方と敵の押し合いとなる。キャラにより期待度が変化。
↓
(味方側の期待度)
弱…大地アキラ
↓…海燕ジョー
強…天空ケン
(敵側の期待度)
弱…ハイペリオン皇帝
↓…アカラ王子
強…シックース
※登場したゲキ・ガンガーが「V」ならその時点で勝利確定!?
【バトルの技】
オーラの色による強さは、味方なら勝利期待度、敵なら敗北危険度に直結する。
↓
(オーラ色の強さ)
青→黄→赤
さらに、各キャラの攻撃種類による強さも期待度に影響。
▼ゲキ・ガンガーの技
弱…ゲキガンパンチ
↓…ゲキガンカッター
強…ゲキガンフレア
▼ハイペリオン皇帝
弱…音波
強…レーザー
▼アカラスペシャル
弱…パンチ
強…フィールド展開
▼サタンクロック
弱…プレゼント出現
強…ジャンプ斬り
味方の攻撃で敵を倒せば確変大当り。
敵の攻撃時は回避→反撃、もしくは復活で確変となる。
なお、敗北してもラウンド中に昇格演出が発生する事もある。最後まで諦めるな!!
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