爆闘モード解説
[GAMERA THE BATTLE PACHINKO]
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爆闘モード解説
このモードは大きく分けると3通りの演出に分かれる。
①ガメラバトル
ガメラを見失わずに「爆闘準備完了」となれば、16R大当りのチャンス到来。怪獣に勝てば出玉獲得。負けてもモードは継続。
②エキサイトミッション
怪獣イリスを発見できるか否か。成功すればイリスとのバトルへと突入する。
③自衛軍バトル
ガメラを見失うとモード終了のピンチ。ソルジャーレギオンが出現するので全て撃退せよ。成功でモード継続。失敗でモード終了。
↓
(モード終了時)
電チュー消化であれば必ず10R当りの「GBC」となる。ヘソ消化の場合は緊急入電という「2R当り専用デモ」が流れることも。
回転中には様々な予告演出が用意されているぞ。
▼コメント予告
枠の色で期待度が変化。黒→赤→キリン柄→レインボーの順にアツい
▼アングル変化予告
コメント予告のあとに発生。これが出るといずれかのバトルに発展…ガメラバトルを祈れ!!
▼咆哮・乱気流分岐
咆哮分岐成功後に乱気流に。雷が落ちる数が多いと、勝利期待度がアップするぞ。
また、3パターンの演出にも色々な要素が隠されている。
【ガメラバトル】
イリスはボタン溜め、ギャオスハイパーは連打、ジーダスはゲージSTOPでのバトルとなる。もし、バイラスか昭和ギャオスとのバトルなら…勝利!?
【エキサイトミッション】
探索方向に秘密あり。右は発見しやすいが勝ちにくい。左は発見しにくいが、バトル時は期待大!!
↓
ムービーが流れた場合は、その時点でバトル勝利濃厚となる。
【自衛軍バトル】
ソルジャーレギオンの残数が継続期待度に影響する。少ないほどチャンスだ。
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