爆闘モード解説
[GAMERA THE BATTLE PACHINKO]
  1. TOP
  2. GAMERA THE BATTLE PACHINKO
  3. 爆闘モード解説

16R大当り、もしくは10R当りのバトル勝利などで突入する確変中のモード。

このモードは大きく分けると3通りの演出に分かれる。

①ガメラバトル
ガメラを見失わずに「爆闘準備完了」となれば、16R大当りのチャンス到来。怪獣に勝てば出玉獲得。負けてもモードは継続。

②エキサイトミッション
怪獣イリスを発見できるか否か。成功すればイリスとのバトルへと突入する。

③自衛軍バトル
ガメラを見失うとモード終了のピンチ。ソルジャーレギオンが出現するので全て撃退せよ。成功でモード継続。失敗でモード終了。

(モード終了時)
電チュー消化であれば必ず10R当りの「GBC」となる。ヘソ消化の場合は緊急入電という「2R当り専用デモ」が流れることも。


回転中には様々な予告演出が用意されているぞ。

▼コメント予告
枠の色で期待度が変化。黒→キリン柄レインボーの順にアツい

▼アングル変化予告
コメント予告のあとに発生。これが出るといずれかのバトルに発展…ガメラバトルを祈れ!!

▼咆哮・乱気流分岐
咆哮分岐成功後に乱気流に。雷が落ちる数が多いと、勝利期待度がアップするぞ。


また、3パターンの演出にも色々な要素が隠されている。

【ガメラバトル】
イリスはボタン溜め、ギャオスハイパーは連打、ジーダスはゲージSTOPでのバトルとなる。もし、バイラスか昭和ギャオスとのバトルなら…勝利!?

【エキサイトミッション】
探索方向に秘密あり。右は発見しやすいが勝ちにくい。左は発見しにくいが、バトル時は期待大!!

ムービーが流れた場合は、その時点でバトル勝利濃厚となる。

【自衛軍バトル】
ソルジャーレギオンの残数が継続期待度に影響する。少ないほどチャンスだ。