大当り振り分け詳細
[疾風迅雷]
  1. TOP
  2. 疾風迅雷
  3. 大当り振り分け詳細

疾風迅雷は全ての大当りで74回転の回転数限定確変に突入するタイプとなっている。

まず、大当りは5通り存在。
①BIGボーナス
上部アタッカーで消化する15R大当り。賞球15個、カウント8個なので約1500個超えの安定&快速出玉!!

②7R・REGボーナス
下部アタッカー(賞球12個・7カウント)で消化する7ラウンド大当り。約500個の出玉獲得。

③2R・REGボーナス
出玉のある2R大当り。約140個の出玉を獲得…。

②と③は、ラウンド中にサイクロン役モノ完成で15Rへの昇格あり!!

④疾風迅雷ボーナス
REG当りから昇格する下部アタッカーの15R大当り。約1000個の出玉獲得!!

⑤出玉なし2R確変
ヘソ入賞時のみ存在する当りで、当選時はほぼ潜伏するので注意。潜伏中に当った場合は電サポあり確変に必ず突入。


上記5種類への大当り振り分けが、入賞口により変化するので覚えておこう。

【ヘソ入賞時】
BIG…45%
②7R・REG…22%
③2R・REG…なし
④疾風迅雷…8%
⑤出玉なし
├潜伏確変…22%
└電サポあり…3%

※潜伏確変中は出玉なし確変でも必ず電サポあり確変へと移行。

【電チュー入賞時】
BIG…50%
②7R・REG…22%
③2R・REG…25%
④疾風迅雷…3%
⑤出玉なし…なし

電チュー入賞時は、出玉なし2R確変が全て「2R・REGボーナス」となるだけでなく、15R大当りの5%が上部アタッカーでの消化(BIG)となる。

上部アタッカーは別名「ショートレンジアタッカー」という名称があり、玉を打ち出してからアタッカーまでの距離が業界最短となっている。拾いも良好なので消化スピードも速いぞ!!