確変「暗黒ランモード」
[天外魔境卍MARU]
[天外魔境卍MARU]
パチンコの天外魔境は、確変中は専用演出「暗黒ランモード」というバトルタイプの演出となる。
通常時の2R確変、もしくは確変大当りで突入。なお、2R確変をひいて確変が潜伏する事はない。
モード突入は下記のように多彩な箇所を持っている。
【突入契機】
①地割れ
②図柄消灯
③出会い予告
④エンカウントバトル
⑤ノーマルハズレ後
⑥剣打ちリーチ
⑦キャラリーチ
⑧ラウンド中
リーチの場合は発展直後、もしくは剣打ちならハズレ後、キャラリーチなら途中で発生。ラウンド中は暗黒ランが出現すれば確変昇格となる。
モード中は専用演出「暗黒ラン斬りリーチ」が発生。卍丸が勝てば確変、敗北すれば通常大当りだ(R中昇格あり)。負けても15R大当りなので出玉はあるぞ。
【暗黒ラン斬りリーチ】
全部で3ヶ所の分岐があり、それぞれ優勢と劣勢がある。優勢が多いと確変期待度が上がり、逆に劣勢が多いとピンチ。
(3ヶ所のポイント)
①暗黒ラン出現
②ザコキャラとの戦闘
③暗黒ランとの対決
通常時の2R確変、もしくは確変大当りで突入。なお、2R確変をひいて確変が潜伏する事はない。
モード突入は下記のように多彩な箇所を持っている。
【突入契機】
①地割れ
②図柄消灯
③出会い予告
④エンカウントバトル
⑤ノーマルハズレ後
⑥剣打ちリーチ
⑦キャラリーチ
⑧ラウンド中
リーチの場合は発展直後、もしくは剣打ちならハズレ後、キャラリーチなら途中で発生。ラウンド中は暗黒ランが出現すれば確変昇格となる。
モード中は専用演出「暗黒ラン斬りリーチ」が発生。卍丸が勝てば確変、敗北すれば通常大当りだ(R中昇格あり)。負けても15R大当りなので出玉はあるぞ。
【暗黒ラン斬りリーチ】
全部で3ヶ所の分岐があり、それぞれ優勢と劣勢がある。優勢が多いと確変期待度が上がり、逆に劣勢が多いとピンチ。
(3ヶ所のポイント)
①暗黒ラン出現
②ザコキャラとの戦闘
③暗黒ランとの対決
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