G.O.Dモード期待度
[ブルースリー GAME OF DEATH]
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勝利で大当り&モード継続、負ければ確変終了のピンチとなるG.O.Dモード。

各ポイントでの期待度関連を覚えて、よりアツく楽しむべし!!

※★は実戦上勝利確定となっている演出です。

【龍玉系演出】

鼓動が?
├あり…63.6%
└なし…16.1%

連続した場合は?
├2回…73.1%
└3回…★

とにかく龍玉の鼓動が重要となる。連続ではなく発生自体が大きな意味を持つのだ!!

【攻防・演舞予告】

攻防のHIT時
├敵攻撃…53.2%
└リー攻撃…57.1%
演舞時
├敵…40.0%
└リー…65.2%

攻撃のHITはさほど影響しないので、リーの演舞に期待しよう。

【画面スライド予告】

横スライド
├何もなし…28.0%
├_タオのマーク…39.0%
└_キレパンダ…★
縦スライド
├何もなし…78.3%
├_タオのマーク…80.0%
└_キレパンダ…★
登場キャラ
├敵…25.6%
└リー…79.2%

縦スライドの時点で激アツとなる。リー登場時は敗北の危険性がなくなるぞ!!(敵が回避するハズレはある)

【攻撃】

ブルース・リー攻撃
緑オーラ…57.1%
赤オーラ…68.0%
黄オーラ…★
ヌンチャク…★

敵攻撃時
敵の弱攻撃は、強攻撃はの色で表示されるぞ。
(攻撃時点)
弱攻撃…31.3%
強攻撃…21.7%
(喰らった陣…)
弱攻撃…18.2%
強攻撃…11.1%

敵攻撃時はリーの位置も重要で中より左に寄っているほど危険度が薄くなる。

弱攻撃かつ、左端(危険度…小)なら、実戦上敗北はない。