特訓モード中の演出
[巨人の星Ⅳ]
[巨人の星Ⅳ]
■特訓モード中の演出
▼セリフ別対応役
セリフの色とキャラ(白セリフのみ)によって基本対応役が決まっており、法則が崩れればボーナス確定となる。
【セリフ「白」】
『伴・明子・一徹・飛雄馬』
→リプレイ・ハズレ・同時当選役
『花形・オズマ・左門』
→ベル・ハズレ・同時当選役
【セリフ「銀」】
全キャラ共通
→ハズレ・同時当選役
約50%で強単チェor強ベル
【セリフ「金」】
全キャラ共通
→同時当選役
約50%で強単チェor強ベル
▼明子の3つ揃い
明子(チャンス)の3つ揃いはレバーON時に発生したらボーナスが成立している可能性大となる。
【レバーON時】
ボーナス成立時(後)
… 1/118.0
ボーナス非成立時
…1/3819.0
【レバーON時以外】
ボーナス成立時(後)
… 1/7.8
ボーナス非成立時
…1/20.1
▼大リーグボール習得成功率
大リールボールはボーナス成立時(後)は習得しやすいため、習得ナシならほとんどボーナスを期待できないだろう。またハズレ時に習得演出に発展したら激アツとなる。
【1号】
ボーナス成立時(後)
…94.0%
ボーナス非成立時
…69.2%
【2号】
ボーナス成立時(後)
…70.0%
ボーナス非成立時
…43.5%
【3号】
ボーナス成立時(後)
…60.0%
ボーナス非成立時
…31.3%
【ハズレ時習得演出発展率】
ボーナス成立時(後)
…26.2%
ボーナス非成立時
… 0.5%
※リプレイとベル時には発展しない
▼対決演出振り分け
修得した大リーグボールとボーナスが成立しているかしていないかで、対戦相手の選択率が変化する。基本的に左門出現で激アツとなる。
【大リーグボール習得ナシ】
成立時 非成立
花形 42.5% 66.7%
オズマ 42.5% 33.3%
左門 15.0% 選択ナシ
【大リーグボール1号】
成立時 非成立
花形 33.4% 65.8%
オズマ 33.3% 32.9%
左門 33.3% 1.3%
【大リーグボール2号】
成立時 非成立
花形 33.3% 65.4%
オズマ 33.3% 32.6%
左門 33.3% 2.0%
【大リーグボール3号】
成立時 非成立
花形 40.0% 66.7%
オズマ 40.0% 33.3%
左門 20.0% 選択ナシ
▼セリフ別対応役
セリフの色とキャラ(白セリフのみ)によって基本対応役が決まっており、法則が崩れればボーナス確定となる。
【セリフ「白」】
『伴・明子・一徹・飛雄馬』
→リプレイ・ハズレ・同時当選役
『花形・オズマ・左門』
→ベル・ハズレ・同時当選役
【セリフ「銀」】
全キャラ共通
→ハズレ・同時当選役
約50%で強単チェor強ベル
【セリフ「金」】
全キャラ共通
→同時当選役
約50%で強単チェor強ベル
▼明子の3つ揃い
明子(チャンス)の3つ揃いはレバーON時に発生したらボーナスが成立している可能性大となる。
【レバーON時】
ボーナス成立時(後)
… 1/118.0
ボーナス非成立時
…1/3819.0
【レバーON時以外】
ボーナス成立時(後)
… 1/7.8
ボーナス非成立時
…1/20.1
▼大リーグボール習得成功率
大リールボールはボーナス成立時(後)は習得しやすいため、習得ナシならほとんどボーナスを期待できないだろう。またハズレ時に習得演出に発展したら激アツとなる。
【1号】
ボーナス成立時(後)
…94.0%
ボーナス非成立時
…69.2%
【2号】
ボーナス成立時(後)
…70.0%
ボーナス非成立時
…43.5%
【3号】
ボーナス成立時(後)
…60.0%
ボーナス非成立時
…31.3%
【ハズレ時習得演出発展率】
ボーナス成立時(後)
…26.2%
ボーナス非成立時
… 0.5%
※リプレイとベル時には発展しない
▼対決演出振り分け
修得した大リーグボールとボーナスが成立しているかしていないかで、対戦相手の選択率が変化する。基本的に左門出現で激アツとなる。
【大リーグボール習得ナシ】
成立時 非成立
花形 42.5% 66.7%
オズマ 42.5% 33.3%
左門 15.0% 選択ナシ
【大リーグボール1号】
成立時 非成立
花形 33.4% 65.8%
オズマ 33.3% 32.9%
左門 33.3% 1.3%
【大リーグボール2号】
成立時 非成立
花形 33.3% 65.4%
オズマ 33.3% 32.6%
左門 33.3% 2.0%
【大リーグボール3号】
成立時 非成立
花形 40.0% 66.7%
オズマ 40.0% 33.3%
左門 20.0% 選択ナシ
動画
導入日情報
コラム
看破ツール