ダンジョン中のポイント
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ダンジョン中のポイント
通常時に移行するダンジョンステージに信長の野望最大の設定看破要素が存在。
ここではそのダンジョンステージ突入から看破までの流れを説明していくぞ。
▼ダンジョン突入
ダンジョンステージはプレイヤーのレベルが10の倍数になると移行し、50G消化かボーナス成立で通常ステージに戻る。
▼レベルアップ促進打法
ザコ敵を倒していくとレベルはアップするのだが、必殺技で倒したほうがレベルアップに達する時間が格段に早くなる。サンプルを多く採るためにも必ず促進打法を実践しよう。
【促進打法】
第1停止(左リール)時にザコ敵が出現したら、残りのボタンを止める前にもう一度第1停止(左リール)ボタンを押すと必殺技が発動される。
【ダンジョン移行平均ゲーム数】
通常手順…約514G
促進打法…約242G
【補足】
キャラのレベルは最大で60のため、選択しているキャラのレベルが60に達したらデモ画面で全ての停止ボタンを同時に押してキャラクターをチェンジしよう。
▼ダンジョン中のポイント
ダンジョン中にキャラがアクションを起こすごとに内部的にポイントを獲得する。
【キャラアクション】
攻撃する…1pt
勝ち鬨(手)を挙げる…2pt
このポイントには上限があり、その上限に達するまでは毎ゲームポイント獲得抽選が行われる。ただし上限に達する前にダンジョンが終了(50G消化)してしまうこともある。
▼上限ポイント選択率
上限ポイントは0~10ptとなっており、その選択率に設定差が存在する。そのなかで注目したいのは「1~3pt選択率」と「7~9pt選択率」の2つ。また10ptが選択された場合は設定5以上が確定する。
【1~3pt合算選択率】
設定1…45.73%
設定3…36.63%
設定5…27.47%
設定F…19.84%
【7~9pt合算選択率】
設定1…26.37%
設定3…30.52%
設定5…35.80%
設定F…44.96%
以下、選択率詳細。
【0pt】
設定1…0.05%
設定3…0.39%
設定5…1.56%
設定F…1.56%
【1pt】
設定1…12.21%
設定3… 9.16%
設定5… 6.10%
設定F… 4.58%
【2pt】
設定1…15.26%
設定3…12.21%
設定5… 9.16%
設定F… 6.10%
【3pt】
設定1…18.26%
設定3…15.26%
設定5…12.21%
設定F… 9.16%
【4pt】
設定1…15.26%
設定3…15.65%
設定5…15.26%
設定F…15.26%
【5pt】
設定1…0.39%
設定3…1.56%
設定5…1.56%
設定F…1.56%
【6pt】
設定1…12.21%
設定3…15.26%
設定5…18.31%
設定F…15.26%
【7pt】
設定1…10.68%
設定3…12.21%
設定5…15.26%
設定F…18.31%
【8pt】
設定1… 9.16%
設定3…10.68%
設定5…12.21%
設定F…15.26%
【9pt】
設定1… 6.53%
設定3… 7.63%
設定5… 8.33%
設定F…11.39%
【10pt】
設定5…0.05%
設定F…1.56%
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