テリーBIG解説
[餓狼伝説スペシャル]
[餓狼伝説スペシャル]
テリーBIGは敵キャラとのバトルでポイント獲得抽選が行われる。
▼敵キャラは3人
敵はビリー→クラウザー→ギースの3人。必ずビリーとのバトルからスタートし、倒せば次のキャラとのバトルへ発展する。ギースを倒せばパーフェクト達成で1000pt確定となる。
▼第1停止ボタンでコマンドを選択
左リールなら「攻」、中リールなら「防」、右リールなら「?(コンボ)」の選択となり、このコマンドが適応されるのは「3択9枚役成立時のみ」となる。
▼成立役と攻防の組み合わせ
【全コマンド共通の法則】
スイカ・チャンス役・3択チェリー
→攻撃確定
共通チェリー
→防御確定
【3択9枚役成立時】
「攻」選択時
→左リール3択正解なら連続攻撃。それ以外なら抽選で攻防を決定。
「防」選択時
→左リールの3択当否を問わず抽選で攻防を確定。
「?(コンボ)」選択時
→左リール3択の当否を問わず抽選で攻防を決定。上記抽選とは別に1/4でジャストインパクト発生。
▼ジャストインパクト詳細
ジャストインパクトは「?(コンボ)」選択時に3択9枚役が成立していれば25%で発生。
第3停止のタイミングでダメージ量が変化する(1コマ=1/30秒)。
【ビタ成功時】
260…12.5%
220…12.5%
200…25.0%
140…50.0%
【1コマズレ】
140…12.5%
100…12.5%
80…25.0%
20…50.0%
【2コマズレ】
120…12.5%
80…12.5%
60…25.0%
0…50.0%
【失敗(3コマ以上のズレ)】
120…12.5%
80…12.5%
60…25.0%
相手の技のダメージをくらう…50.0%
▼チャンステーブルについて
下記条件を満たした次ゲームのみダメージを与えやすい「チャンステーブル」を参照する。
【チャンステーブル参照条件】
・スイカ成立
・チャンス役成立
・3択チェリー成立
・共通チェリー3連続入賞
・3択9枚役3連続入賞
▼敵キャラとの攻防について
敵キャラとの攻防によるダメージ量については以下を参照。
ビリーは比較的倒しやすいが、クラウザーとギースはレア役のヒキが重要になってくるぞ!!
VSビリー
VSクラウザー&ギース
▼敵キャラは3人
敵はビリー→クラウザー→ギースの3人。必ずビリーとのバトルからスタートし、倒せば次のキャラとのバトルへ発展する。ギースを倒せばパーフェクト達成で1000pt確定となる。
▼第1停止ボタンでコマンドを選択
左リールなら「攻」、中リールなら「防」、右リールなら「?(コンボ)」の選択となり、このコマンドが適応されるのは「3択9枚役成立時のみ」となる。
▼成立役と攻防の組み合わせ
【全コマンド共通の法則】
スイカ・チャンス役・3択チェリー
→攻撃確定
共通チェリー
→防御確定
【3択9枚役成立時】
「攻」選択時
→左リール3択正解なら連続攻撃。それ以外なら抽選で攻防を決定。
「防」選択時
→左リールの3択当否を問わず抽選で攻防を確定。
「?(コンボ)」選択時
→左リール3択の当否を問わず抽選で攻防を決定。上記抽選とは別に1/4でジャストインパクト発生。
▼ジャストインパクト詳細
ジャストインパクトは「?(コンボ)」選択時に3択9枚役が成立していれば25%で発生。
第3停止のタイミングでダメージ量が変化する(1コマ=1/30秒)。
【ビタ成功時】
260…12.5%
220…12.5%
200…25.0%
140…50.0%
【1コマズレ】
140…12.5%
100…12.5%
80…25.0%
20…50.0%
【2コマズレ】
120…12.5%
80…12.5%
60…25.0%
0…50.0%
【失敗(3コマ以上のズレ)】
120…12.5%
80…12.5%
60…25.0%
相手の技のダメージをくらう…50.0%
▼チャンステーブルについて
下記条件を満たした次ゲームのみダメージを与えやすい「チャンステーブル」を参照する。
【チャンステーブル参照条件】
・スイカ成立
・チャンス役成立
・3択チェリー成立
・共通チェリー3連続入賞
・3択9枚役3連続入賞
▼敵キャラとの攻防について
敵キャラとの攻防によるダメージ量については以下を参照。
ビリーは比較的倒しやすいが、クラウザーとギースはレア役のヒキが重要になってくるぞ!!
VSビリー
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