スマスロ 獣王|解析・天井・設定差・演出まとめ
スマスロ 獣王 バナー画像

サミー

スマスロ 獣王

2026年10月5日導入

※編集部調べ


更新情報

一覧

初打ちポイント

※編集部調べ


●ゲームフロー

スマスロ 獣王 ゲームフロー 画像

基本情報

※編集部調べ


基本スペック
設定 初当たり 機械割
1 1/326.5 97.8%
2 1/321.6 98.7%
4 1/295.8 105.6%
5 1/287.6 108.6%
6 1/279.7 114.3%


2026年10月5日導入

スマスロ 獣王 基本スペック 画像1

時代を築いた名機『獣王』が令和に復活!

サミーから登場する『スマスロ 獣王』はATで出玉増加を目指すこととなる。

スマスロ 獣王 基本スペック 画像2

AT「サバンナチャンス(SC)」はナビ回数管理型(ナビ回数は10or20or30回orEXの4種類)で、純増は8.0枚/G。ストック放出型ATを謳っており、SCストックがあればSC終了後に移行する「潜伏」を経由して放出される。

また、SC中はボーナス抽選が行われ、当選すればSCストックのチャンスだ。

スマスロ 獣王 基本スペック 画像3

そして、初代にはなかった新要素として「超サバ」を搭載。超サバはSC中などに突入する可能性があり、出玉性能が大幅アップ! 超サバ突入時の期待獲得枚数は3000枚オーバー…と強烈な一撃に期待できるのだ。

スマスロ 獣王 ボーナス&小役構成 画像

※払い出しは見た目上の一部

※編集部調べ


中押し手順は推奨の打ち方で、停止形から成立役を見抜きやすい…という特徴がある。

なお、ナビなし時は順押しor中押しで消化しよう。


●最初に狙う絵柄

スマスロ 獣王 打ち方&フラグ解説(中押し) 画像1

中→右リールの順に適当打ちで消化。


スマスロ 獣王 打ち方&フラグ解説(中押し) 画像2

中・右リール中段チェリーor上段リプレイテンパイ時はチェリーの可能性がないため、適当打ちで問題ないが、それ以外の場合は左リールにチェリーを狙おう(ゾウor赤7を目安に)。


【中リールの狙う絵柄について】
スマスロ 獣王 打ち方&フラグ解説(中押し) 画像3

中リールは適当打ちでも問題ないが、狙う絵柄によってはレア役濃厚目が出現する。

『赤7狙い』
中リール中段赤7停止で小役以上濃厚となり、右リール上段にリプレイが停止しなければチェリーor中段チェリーorチャンス目濃厚だ(その場合は左リールにチェリー狙い)。

『ゾウ狙い』
中リール中段ゾウ絵柄停止でレア役濃厚となるため、左リールにチェリーを狙ってフォローしよう。

『3連木狙い』
中リールに3連木が停止すればチャンス目or中段チェリー濃厚となるが、3連木が止まらなくてもチャンス目の可能性アリ。


●フラグ解説

スマスロ 獣王 打ち方&フラグ解説(中押し) 画像4

【ベル】
ベルフラグは押し順ベルと3枚ベルが存在し、押し順ベルは押し順と第1停止の絵柄が正解すれば15枚の払い出しが得られる。


【リプレイ】
リプレイフラグには通常のリプレイ以外に「レアリプレイ」が存在。レアリプレイは第3停止後に特殊なリールフラッシュが発生するぞ。


【チェリー】
チェリーフラグは(チャンス)チェリー・中段チェリーの3種類存在し、チャンスチェリー成立時に中押しした場合は、チャンス目が停止する。


【チャンス目】
チャンス目の停止形は複数存在するが、いずれも第3停止後にリールフラッシュが発生するぞ。

※編集部調べ


順押し手順は最も効率良く消化できる…という特徴があるが、停止形からチャンス目がやや分かりにくい。

なお、ナビなし時は順押しor中押しで消化しよう。


●最初に狙う絵柄

スマスロ 獣王 打ち方&フラグ解説(順押し) 画像1

まずは左リール枠内に2連ゾウor赤7を狙い、中・右リールは適当打ち。


●フラグ解説

スマスロ 獣王 打ち方&フラグ解説(順押し) 画像2

【ベル】
ベルフラグは押し順ベルと3枚ベルが存在し、押し順ベルは押し順と第1停止の絵柄が正解すれば15枚の払い出しが得られる。


【リプレイ】
リプレイフラグには通常のリプレイ以外に「レアリプレイ」が存在。レアリプレイは第3停止後に特殊なリールフラッシュが発生するぞ。


【チェリー】
チェリーフラグは(チャンス)チェリー・中段チェリーの3種類存在し、順押し手順では3連チェリー=チャンスチェリーとなる(チャンスチェリーはチャンス目と同じ扱い)。


【チャンス目】
左リール下段ボーナス絵柄+中リール中・下段にチェリー非停止+リプレイ非入賞がチャンス目となるが、第3停止後にリールフラッシュが発生するぞ。

※編集部調べ


天井&設定変更
天井
到達条件 通常時最大999G消化(設定変更時は最大599Gに短縮)
到達時の恩恵 SCorBIGorREG当選
設定変更&電源OFF/ON
項目 設定変更 電源OFF/ON
天井までのゲーム数 リセット 引き継ぐ
SC高確・SP高確 リセット 引き継ぐ

スマスロ 獣王 リール配列&有効ライン 画像1

▼有効ライン
スマスロ 獣王 リール配列&有効ライン 画像2
1ライン

必勝情報

※編集部調べ


[1]SC初当たり出現率

SC初当たり確率に設定差があり、高設定ほど当選しやすくなっている。

SC初当たり確率
設定1 1/326.5
設定2 1/321.6
設定4 1/295.8
設定5 1/287.6
設定6 1/279.7

※初当たり確率はSC終了後29Gを除いた数値



[2]その他の設定看破要素

【謎SC高確移行率】
レア役以外からのSC高確移行率(謎SC高確)に大きな設定差があり、設定1は約1/1000、設定6なら設定1の2倍以上の差がある。


【規定ゲーム数によるSC当選】
百の位が偶数ゲームではSC当選に期待でき、高設定ほど当選しやすくなっている。

※編集部調べ


●狙いドコロ

【天井狙い】
通常時最大999G消化でSCorボーナス当選(990~999Gの間に告知)となるため、600G以上のハマリ台は狙い目。

また、設定変更時は天井が最大599Gに短縮(590~599Gの間に告知)され、設定1でも0Gから機械割は100%を超えるが、200G以上から狙いたい。


【ゾーン狙い】
通常時は100G消化ごとにSC高確移行抽選が行われ、特に100・300Gはチャンスとなる。そのため、100or300G手前の台があれば狙ってみよう。

ちなみに、サバ連後100Gは約50%、超サバ後100G後はSP高確(=滞在中のSC当選はサバ連濃厚)移行濃厚となるぞ。


●ヤメ時

潜伏・サバ連・超サバ(=29G消化)後は100GのSC高確・SP高確滞在の有無を確認してからヤメ。

ゾーン狙いの場合もSC高確・SP高確滞在の有無を確認してからヤメよう。

※編集部調べ


●設定変更時の恩恵

設定変更時は天井が最大599Gに短縮(590~599Gの間に告知)され、設定1でも0Gから機械割は100%を超える。

なお、設定変更後の天井短縮はサバ連(=SC終了後29G以内のSC当選)まで有効となるため、設定変更後SC当選→SC駆け抜け時は再び天井が最大599Gに短縮されるぞ。

システム情報

※編集部調べ


●通常時解説

スマスロ 獣王 通常時解説 画像1

【サバンナチャンス当選契機】
●成立役による抽選
●規定ゲーム数到達時の抽選
●ボーナス当選時
●天井到達

出玉増加のメインはAT「サバンナチャンス(以下、SC)」の連チャン(29G以内のSC連チャン=サバ連)となるため、通常時はSC当選を目指そう。SC当選契機は複数存在するが、基本的にはSC高確中の抽選がメインとなる。

なお、通常時はボーナス(内部的にATの擬似ボーナス)に当選する可能性があり、当選時はSC当選も濃厚だ。

SC初当たり確率
設定1 1/326.5
設定2 1/321.6
設定4 1/295.8
設定5 1/287.6
設定6 1/279.7

※初当たり確率はSC終了後29Gを除いた数値



●SC高確・SP高確について

スマスロ 獣王 通常時解説 画像2

【SC高確移行契機】
●成立役による抽選
●規定ゲーム数(100Gごと)到達時の抽選
●潜伏区間終了(SC終了後29G消化)時

通常時のSC高確移行契機は上記の通りで、成立役による抽選(特にチャンス目)がメインとなる。また、レア役・規定ゲーム数によるSC高確移行時は保証ゲーム数を獲得するため、これらのSC高確は滞在が長めとなるぞ(レア役・規定ゲーム数によるSC高確移行時はSC当選期待度約50%・SC高確中はハズレを含む全役でSC抽選)。

なお、レア役以外からのSC高確移行率(謎SC高確)に大きな設定差があり、設定1は約1/1000、設定6なら設定1の2倍以上の差があるぞ。

ちなみに、SC高確中もSC高確抽選が行われ、当選時はSC高確のロング継続にも期待できる。

チャンス目確率&チャンス目成立時のSC高確移行期待度
チャンス目確率 1/128
SC高確移行期待度 約40%


成立役別のSC高確移行期待度
チャンスチェリー・チャンス目 高
レアリプレイ ↑
チェリー │
レア役以外 低


【SP高確移行契機】
●100G消化時の抽選

サバ連(=SC終了後29G以内のSC当選)後100G消化時はSP高確移行抽選が行われる。SP高確中のSC当選率はSC高確と同じだが、SP高確中のSC当選時はサバ連濃厚となる。

なお、超サバ(※)終了後100G消化時はSP高確移行濃厚だ。

※詳細は別ページ「潜伏・サバ連・超サバ解説」参照



●天井について

スマスロ 獣王 通常時解説 画像3

通常時最大999G消化でSCorボーナス(BIGorREG)当選となり、990~999Gの間に告知される。

また、設定変更時は天井が最大599Gに短縮され(590~599Gの間に告知)、設定変更後の天井短縮はサバ連(=SC終了後29G以内のSC当選)まで有効。そのため、設定変更後SC当選→SC駆け抜け時は再び天井が最大599Gに短縮されるぞ。

※編集部調べ


●AT「サバンナチャンス」解説

スマスロ 獣王 AT「サバンナチャンス」解説 画像1

【基本性能】
●純増約8.0枚/G
●ベルナビ回数管理
●ベルナビ…10回or20回or30回orEX(※)
●消化中はボーナス(高確率)抽選
●SC終了後は潜伏へ

※ベルナビ30回がループ


サバンナチャンス(SC)は純増約8.0枚/GのATで、10回or20回or30回orEXのベルナビ回数管理となっている。

消化中はベル・レア役でボーナス高確率移行抽選が行われ、ボーナス高確率滞在時のボーナス期待度は約40%だ。

なお、SC終了後は潜伏へ移行。潜伏中はサバ連(=SC終了後29G以内のSC当選)を目指すこととなり、初当たりSC当選時は約50%でサバ連、初当たりボーナス当選時はサバ連濃厚となるぞ。

『SC開始時のナビ』
スマスロ 獣王 AT「サバンナチャンス」解説 画像2

SC開始時は「×??」or「?×?」ナビが発生する可能性があり、発生時はいずれかの「?」から停止させよう。


●モードについて

スマスロ 獣王 AT「サバンナチャンス」解説 画像3

サバ連のSC中はボーナス高確率移行抽選に影響する「モード」が存在。モードは「通常」「チャンス」「(超)天国」の4種類あり、(超)天国ならボーナス高確率移行の大チャンスとなる(超天国なら次回天国以上の期待大)。

また、モードはサバ連移行時(SC2セット目)・ボーナス高確率移行時・ボーナス当選時に抽選が行われ、サバ連移行時(SC2セット目)はチャンスor(超)天国濃厚だ。


●ボーナス高確率について

スマスロ 獣王 AT「サバンナチャンス」解説 画像4

【基本性能】
●ベルナビ3回発生まで継続
●SCのベルナビ回数減算がストップ
●消化中はボーナス抽選

SC中に夕方背景に移行すればボーナス高確率濃厚で、消化中は押し順ナビ矛盾やレア役出現でボーナス濃厚となる。また、ボーナス高確率は連続することもあるぞ。

なお、初当たりSC中にボーナスに当選した場合はサバ連昇格濃厚となるため、初当たりSC中のボーナス高確率は是が非でもボーナスを射止めたい。

※編集部調べ


●潜伏・サバ連解説

スマスロ 獣王 潜伏・サバ連・超サバ解説 画像1

【基本性能】
●SC終了後に必ず移行
●29G継続
●消化中はストック放出抽選

SC終了後は必ず潜伏に移行し、SCストックがあれば29G以内に放出される(=サバ連)。また、SCストックがなくてもレア役成立時にサバ連昇格抽選が行われるため、最後までSC当選のチャンスがあるぞ。

なお、サバ連が続くほど超サバ(後述)に期待できるため、サバ連が続くほどさらなる大量出玉獲得に期待できる。

ちなみに、SCストックはボーナス中の抽選や超サバ突入時など、様々な状況で抽選が行われるぞ。


●超サバ解説

スマスロ 獣王 潜伏・サバ連・超サバ解説 画像2

【4大サバンナトリガー】
●100ナビフリーズ
●サバチャンEX(ベルナビ30回がループ)
●キリンSC
●REG

超サバは4大サバンナトリガー確率が大幅にアップする状態で、サバ連中以外にもREG終了後は必ず超サバに突入する(超サバ突入時は液晶周りの背景がレインボーに変化)。

また、SC2セット目からSC突入時に超サバストック抽選が行われる。この抽選は、特に5セット目以降のSCから現実的にチャンスとなっているぞ。

なお、超サバ突入時の期待獲得枚数は3000枚超だ。

※編集部調べ


ボーナスは「BIG」「REG」の2種類存在し、いずれも内部的にATの擬似ボーナスとなる。


●BIG解説

スマスロ 獣王 ボーナス解説 画像1

【基本性能】
●揃い方は赤7揃いのみ
●純増約8.0枚/G
●15G継続
●消化中はSCストック抽選

BIG中はレア役成立時にSCストック抽選が行われるほか、ダチョウ揃いによるSCストックも存在。また、SCストック時はループストック抽選が行われ、最大80%継続のループ抽選に漏れるまでSCをストックする(ループストックは1%・25%・50%・66%・80%の5種類)。

なお、BIGの獲得枚数が160枚以上になるとSCストック濃厚となるぞ(目押しミスやチェリーを取りこぼしても内部的には取りこぼしナシで計算される)。


●REG解説

スマスロ 獣王 ボーナス解説 画像2

【基本性能】
●揃い方はゾウ揃いのみ
●純増約8.0枚/G
●10G継続
●消化中はSCストック抽選
●終了後は超サバへ

REG中はSCストック超高確率状態となっており、押し順ベルでも66%でSCストック獲得、レア役ならSCストック濃厚となる(ループストック抽選もアリ)。

そして、REG終了後は超サバに移行するため、さらなる出玉獲得に期待できるぞ。

※編集部調べ


「100ナビフリーズ」「サバチャンEX」「キリンSC」「REG」は4大サバンナトリガーとなっており、いずれも大量出玉獲得に期待できる。


●100ナビフリーズ解説

スマスロ 獣王 4大サバンナトリガー解説 画像1

SC開始時にフリーズが発生すればSC100回ナビ濃厚となるため、ボーナスやSCストックに期待できるぞ。


●サバチャンEX解説

スマスロ 獣王 4大サバンナトリガー解説 画像2

SCのナビ回数が30回を超えるとサバチャンEX濃厚となり、継続抽選に漏れるまで30回ナビがループする。


●キリンSC解説

スマスロ 獣王 4大サバンナトリガー解説 画像3

キリンSCはSCストックを消費せずにキリンSCが約80or90%でループする。

また、キリンSC終了後は専用のステージに移行し、5G間にキリンSCの告知が発生すればループ濃厚となるぞ。


●REG解説

スマスロ 獣王 4大サバンナトリガー解説 画像4

【基本性能】
●揃い方はゾウ揃いのみ
●純増約8.0枚/G
●10G継続
●消化中はSCストック抽選
●終了後は超サバへ

REG中はSCストック超高確率状態となっており、押し順ベルでも66%でSCストック獲得、レア役ならSCストック濃厚となる(ループストック抽選もアリ)。

そして、REG終了後は超サバに移行するため、さらなる出玉獲得に期待できるぞ。

メイン数値

※編集部調べ


●レアリプレイについて

スマスロ 獣王 レアリプレイについて 画像

リプレイが規定回数に到達すると「レアリプレイ」となり、ワニ演出発生でリプレイの規定回数を示唆している(発生するほど近い!?)。

※編集部調べ


●状況不問

レア役確率(設定差ナシ)
チェリー 1/64
チャンス目 1/128


50枚あたりの平均ゲーム数
31.8G

通常時

※編集部調べ


SC終了後は必ず潜伏に移行し、SCストックがあれば29G以内に放出される(=サバ連)。また、SCストックがなくてもレア役成立時にサバ連昇格抽選が行われるため、最後までSC当選のチャンスがあるぞ。

なお、サバ連が続くほど超サバ(後述)に期待できるため、サバ連が続くほどさらなる大量出玉獲得に期待できる。

ちなみに、SCストックはボーナス中の抽選や超サバ突入時など、様々な状況で抽選が行われるぞ。


●潜伏中の抽選

潜伏中はSCストックの有無で抽選内容が変化し、それぞれの抽選は下記の通り。なお、潜伏中は29Gに近いほど、複数SCストックや「キリンSC・REG・SC100回ナビ」に期待できるぞ。

【SCストックあり時】
SCストックあり時は消化中にSCストック放出抽選が行われ、当選時は前兆を経由してSCが告知される。また、レア役成立時も同様の抽選が行われるが、レア役契機で放出抽選に当選した場合はストックを消費しない。


【SCストックなし時】
初当たり後の潜伏中はレア役成立時にサバ連昇格抽選、サバ連後の潜伏中は超サバストック抽選が行われるぞ。

ボーナス中

※編集部調べ


BIG中はレア役成立時にSCストック抽選が行われるほか、ダチョウ揃いによるSCストックも存在。また、SCストック時はループストック抽選が行われ、最大80%継続のループ抽選に漏れるまでSCをストックする(ループストックは1%・25%・50%・66%・80%の5種類)。

なお、BIGの獲得枚数が160枚以上になるとSCストック濃厚となるぞ(目押しミスやチェリーを取りこぼしても内部的には取りこぼしナシで計算される)。


●SCストック時のループストック抽選

レア役・ダチョウ揃い・160枚以上獲得時のループストック率は下記の通りで、50%ループ以上の大チャンスとなる。

レア役・ダチョウ揃い・160枚以上獲得時のループストック率振り分け
1%ループ 16.4%
25%ループ 16.4%
50%ループ 32.8%
66%ループ 32.8%
80%ループ 1.6%


BIG中→160枚到達率
11.1%

ART(AT・RT)中

※編集部調べ


●SCナビ回数について

SCのベルナビ回数は10回or20回or30回orEX(ベルナビ30回がループ)の4種類で、平均すると約1/3で20回以上が選ばれる。

※編集部調べ


SC中はベル・レア役でボーナス高確率移行抽選が行われ、ボーナス高確率滞在時のボーナス期待度は約40%。

また、SC終了後は潜伏へ移行。潜伏中はサバ連(=SC終了後29G以内のSC当選)を目指すこととなり、初当たりSC当選時は約50%でサバ連、初当たりボーナス当選時はサバ連濃厚となるぞ。


●モード移行抽選

サバ連のSC中はボーナス高確率移行抽選に影響する「モード」が存在。モードは「通常」「チャンス」「(超)天国」の4種類あり、(超)天国ならボーナス高確率移行の大チャンスとなる(超天国なら次回天国以上の期待大)。

また、モードはサバ連移行時(SC2セット目)・ボーナス高確率移行時・ボーナス当選時に抽選が行われ、サバ連移行時(SC2セット目)はチャンスor(超)天国濃厚だ。

モード移行率(SC2セット目開始時)
通常へ -
チャンスへ 80.0%
天国へ 18.8%
超天国へ 1.2%


●ボーナス高確率・直撃ボーナス抽選

ボーナス高確率・直撃ボーナス当選率
モード 押し順ベル 中段チェリー
通常 1/128.0 REG濃厚
チャンス 1/42.7
天国 1/7.5
超天国 1/7.5

※チェリー・チャンス目の当選率は現在調査中

その他

※編集部調べ


●中段チェリー成立時の恩恵

中段チェリー成立時の恩恵は状況に応じて変化する。

中段チェリー成立時の恩恵
通常時 ボーナス(BIGorREG)濃厚
SC中 キリンSC濃厚
潜伏中 REG濃厚

演出情報

※編集部調べ


●ダチョウ通過

スマスロ 獣王 【立ち回り】SC高確示唆演出(通常時) 画像1スマスロ 獣王 【立ち回り】SC高確示唆演出(通常時) 画像2

ダチョウ通過演出が発生すればSC高確滞在に期待でき、青ドットなら…!?

※編集部調べ


●ダチョウの卵

スマスロ 獣王 ダチョウの卵について 画像

リール下に表示されている「ダチョウの卵」は、SCストック時の最低個数を示唆しており、白なら1個以上、青なら2個以上…といった具合に色が変化するほど最低個数が増えていく。

卵色別のSCストック最低個数
点灯ナシ 0個
白 1個
青 2個
黄 3個
緑 4個
赤 5個
紫 6個
レインボー 7個

※編集部調べ


●小役・発展先示唆

スマスロ 獣王 演出期待度・法則(通常時) 画像1

通常時は小役・発展先示唆演出が発生する可能性があり、演出ごとに法則が存在(初代獣王の演出や法則を継承)。

また、新たに「ワニ」「ゴリラ」「キングコブラ」演出が追加されているぞ。


●激アツ系演出

スマスロ 獣王 演出期待度・法則(通常時) 画像2スマスロ 獣王 演出期待度・法則(通常時) 画像3

通常時に「カットイン(画像左)」や「動物揃い(画像右)」が発生すればSC当選などの大チャンスとなる。


●遅れ

通常時はレバーON時に遅れ(リール始動までのウェイトが長い)が発生する可能性があり、発生時は本前兆濃厚(当該ゲームで本前兆に移行)となる。


●押し順ナビ

通常時は押し順ナビが発生する可能性があり、発生時にナビ矛盾(右下がりに赤7/ゾウ/ダチョウ・チェリー・チェリーが揃わず)すれば本前兆濃厚となる。


●ルーレット演出

スマスロ 獣王 演出期待度・法則(通常時) 画像4

ルーレット演出発生時(レバーONから5秒間)にPUSHボタンを押すと特殊音が発生する可能性があり、発生時はSC告知濃厚となる(特殊音非発生でもSC告知発生の可能性アリ)。

※編集部調べ


●青サバチャン

スマスロ 獣王 演出期待度・法則(SC中) 画像

液晶左側にあるSCシンボルが青に発光すると「青サバチャン」となり、当該SCを除いて残りSCストック2個以上濃厚となる。

動画

↑TOP
(C)Sammy