※編集部調べ
●ゲームフロー
パオン・ディーピー
※編集部調べ
※編集部調べ
※編集部調べ
| 基本スペック | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | CZ初当たり | AT | 機械割 |
| 1 | 1/238.4 | 1/386.2 | 97.6% |
| 2 | 1/232.3 | 1/364.3 | 98.8% |
| 3 | 1/232.7 | 1/368.1 | 100.2% |
| 4 | 1/218.9 | 1/326.8 | 105.3% |
| 5 | 1/225.2 | 1/340.6 | 110.4% |
| 6 | 1/191.7 | 1/269.6 | 114.9% |





※編集部調べ




※編集部調べ




※編集部調べ
| 天井&設定変更 | ||
|---|---|---|
| 天井 | ||
| 到達条件 | [1]AT間1200G消化 [2]CZ間499G消化(設定変更時・初回のデス・ガンバトル失敗時は256G+αに短縮) |
|
| 到達時の恩恵 | [1]AT当選 [2]CZ当選 |
|
| 設定変更&電源OFF/ON | ||
| 項目 | 設定変更 | 電源OFF/ON |
| 天井までのゲーム数 | リセット | 引き継ぐ |
| ゲーム数モード | 再抽選 | 引き継ぐ |
| GGOモード | 再抽選 | 引き継ぐ |
| 状態 | 再抽選 | 引き継ぐ |
| バレット数 | 再抽選 | 引き継ぐ |
| アイテム | リセット | 引き継ぐ |
| 遊技履歴 | リセット | 現在調査中 |
| ステージ | 実戦上、市街地へ | 現在調査中 |


※編集部調べ
| 強チャンス目B確率(設定差アリ) | |
|---|---|
| 設定1 | 1/1057.0 |
| 設定2 | 1/993.0 |
| 設定3 | 1/936.2 |
| 設定4 | 1/885.6 |
| 設定5 | 1/840.2 |
| 設定6 | 1/799.2 |
| シューティングチャージ当選率 | |||
|---|---|---|---|
| 低確中 | |||
| 設定 | 弱チェリー・弱チャンス目 | スイカ | 強チャンス目 |
| 1 | 25.0% | 40.2% | 当選濃厚 |
| 2 | 44.5% | ||
| 3 | 41.0% | ||
| 4 | 48.4% | ||
| 5 | 42.2% | ||
| 6 | 55.1% | ||
| 高確中 | |||
| 設定 | 弱チェリー・弱チャンス目 | スイカ | 強チャンス目 |
| 1 | 66.0% | 66.0% | 当選濃厚 |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 強チェリー成立時のCZ当選率 | ||
|---|---|---|
| 設定 | 低確滞在時 | 高確滞在時 |
| 1 | 20.0% | 50.0% |
| 2 | 21.0% | 51.0% |
| 3 | 20.0% | 52.0% |
| 4 | 25.0% | 55.0% |
| 5 | 20.0% | 58.0% |
| 6 | 33.0% | 60.0% |
| 強チャンス目成立時の確定CZ当選率 | |
|---|---|
| 設定1 | 0.4% |
| 設定2 | 0.8% |
| 設定3 | 0.8% |
| 設定4 | 1.6% |
| 設定5 | 2.3% |
| 設定6 | 5.1% |
| 実質的な確定CZ出現率 | |
|---|---|
| 設定1 | 1/20177.5 |
| 設定2 | 1/17579.1 |
| 設定3 | 1/17586.3 |
| 設定4 | 1/13784.5 |
| 設定5 | 1/11459.0 |
| 設定6 | 1/7077.2 |
| CZ失敗時のアイテム獲得率 | |
|---|---|
| 設定1 | 20.3% |
| 設定2 | 21.1% |
| 設定3 | 21.9% |
| 設定4 | 22.7% |
| 設定5 | 25.0% |
| 設定6 | 30.1% |
| GGOモード(詩乃)による実質的な直撃AT当選率 | |
|---|---|
| 設定1 | 1/18091.8 |
| 設定2 | 1/14160.5 |
| 設定3 | 1/14390.8 |
| 設定4 | 1/8498.0 |
| 設定5 | 1/4723.3 |
| 設定6 | 1/3415.7 |
| 曠野の決闘当選率 |
|---|
| 1/128~1/64 |
※設定1~6
| CZ・AT初当たり確率 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | CZ初当たり | AT初当たり | |
| 1 | 1/238.4 | 1/386.2 | |
| 2 | 1/232.3 | 1/364.3 | |
| 3 | 1/232.7 | 1/368.1 | |
| 4 | 1/218.9 | 1/326.8 | |
| 5 | 1/225.2 | 1/340.6 | |
| 6 | 1/191.7 | 1/269.6 | |
※編集部調べ

| AT初当たり時のステージ振り分け | ||
|---|---|---|
| 設定 | 荒野 | バギー |
| 1 | 60.0% | 40.0% |
| 2 | 40.0% | 60.0% |
| 3 | 60.0% | 40.0% |
| 4 | 40.0% | 60.0% |
| 5 | 60.0% | 40.0% |
| 6 | 40.0% | 60.0% |
| AT終了画面別の設定示唆内容 | |
|---|---|
![]() |
キリト&シノン |
| デフォルト | |
![]() |
制服 |
| 奇数設定示唆 | |
![]() |
ソファー |
| 偶数設定示唆 | |
![]() |
木漏れ日 |
| 高設定示唆 | |
![]() |
夏祭り |
| 高設定示唆(強) | |
![]() |
幼少期 |
| 設定5or6のチャンス | |
![]() |
ワイシャツ |
| 設定2以上濃厚 | |
![]() |
お風呂 |
| 設定3以上濃厚 | |
![]() |
水着 |
| 設定4以上濃厚 | |
![]() |
パジャマ |
| 設定6濃厚 | |
| ミニキャラごとの設定示唆内容 | ||
|---|---|---|
![]() |
![]() |
キリト |
| 奇数設定示唆 | ||
![]() |
![]() |
シノン/ユウキ |
| 偶数設定示唆 | ||
![]() |
![]() |
リズベット |
| 奇数設定示唆(強) | ||
![]() |
![]() |
シリカ |
| 偶数設定示唆(強) | ||
![]() |
![]() |
銃士X/リーファ |
| 高設定示唆 | ||
![]() |
![]() |
アスナ |
| 高設定示唆(強) | ||
![]() |
![]() |
詩乃/ユイ |
| 設定4以上濃厚 | ||
![]() |
![]() |
シノン&キリト/アスナ&ユウキ |
| 設定6濃厚 | ||
| コパンダトロフィー別の設定示唆内容 | |
|---|---|
| 銅トロフィー | 設定2以上濃厚 |
| 銀トロフィー | 設定3以上濃厚 |
| 金トロフィー | 設定4以上濃厚 |
| イナズマ柄トロフィー | 設定5or6濃厚 |
| レインボートロフィー | 設定6濃厚 |
※編集部調べ
※編集部調べ
※編集部調べ




| バレット目確率(押し順ナビなし時) | |
|---|---|
| バレット目A | 1/5.0 |
| バレット目B | 1/5.3 |
| バレット目C | 1/3.3 |
| バレット目D | 1/10.6 |
| バレット目E | 1/73.6 |
※編集部調べ

| レア役ごとの役割 | |
|---|---|
| 弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 | シューティングチャージ・高確移行抽選 |
| 強チェリー | CZ抽選 |
| ウルティマチェリー | ATorフリーズ濃厚 |
| 強チャンス目 | シューティングチャージ・確定CZ抽選(シューティングチャージ濃厚) |
| CZ当選契機割合 | |
|---|---|
| 規定ゲーム数到達 | 約66% |
| バレットカウンターMAX時の抽選 | 約19% |
| 強チェリー成立時の抽選 | 約15% |
| CZ・AT初当たり確率 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | CZ初当たり | AT初当たり | |
| 1 | 1/238.4 | 1/386.2 | |
| 2 | 1/232.3 | 1/364.3 | |
| 3 | 1/232.7 | 1/368.1 | |
| 4 | 1/218.9 | 1/326.8 | |
| 5 | 1/225.2 | 1/340.6 | |
| 6 | 1/191.7 | 1/269.6 | |

| 規定ゲーム数到達期待度の目安 | |||
|---|---|---|---|
| 規定ゲーム数 | 通常A | 通常B | 通常C |
| 50G | △ | △ | △ |
| 100G | ○ | ○ | ◎ |
| 250G | ○ | △ | ○ |
| 350G | △ | ◎ | ◎ |
| 500G | ○ | △ | ○ |
| 650G | △ | ○ | 天井 |
| 800G | 天井 | 天井 | |
| 規定ゲーム数 | 通常D | 天国 |
| 50G | △ | ○ |
| 100G | ◎ | 天井 |
| 250G | ○ | |
| 350G | 天井 | |
| 500G | ||
| 650G | ||
| 800G |


| GGOモードごとの特徴 | ||
|---|---|---|
| モード | 示唆アイテム | 恩恵 |
| キリト | 光剣 | 規定液晶ゲーム数天井を最大500Gに短縮 |
| 詩乃 | アミュスフィア | CZ当選をAT直撃に変換 |
| シノン | ヘカートⅡ | AT中が常に高確滞在 |
| 死銃 | 黒星 | スナイパーチャンス1戦目の対戦相手がデス・ガン |
| - | バギー | 全モード示唆 |


| 天井の詳細 | ||
|---|---|---|
| [1] | AT間天井 | AT間1200G消化でAT当選 |
| [2] | CZ間天井 | CZ間499G消化でCZ当選(設定変更時・初回のデス・ガンバトル失敗時は256G+αに短縮) |
※編集部調べ
| 通常時ステージ一覧 | |
|---|---|
![]() |
市街地 |
| デフォルト | |
![]() |
マーケット |
| デフォルト | |
![]() |
現実世界 |
| デフォルト | |
![]() |
酒場 |
| 高確・前兆示唆 | |
![]() |
公園 |
| 高確示唆 | |
![]() |
SBCグロッケン |
| 本前兆期待度アップ | |
![]() |
Sterben |
| 確定CZor直撃AT濃厚 | |
※編集部調べ

| シューティングチャージ別の特徴 | |
|---|---|
| キリト射撃訓練 | |
![]() |
|
| 継続ゲーム数 | 2G |
| バレットサークル数 | 1個 |
| シノンビンタ | |
![]() |
|
| 継続ゲーム数 | 3G |
| バレットサークル数 | 2個 |
| 水鉄砲チャージ | |
![]() |
|
| 継続ゲーム数 | 5G |
| バレットサークル数 | 3個 |
| ナイトスプラッシュ | |
![]() |
|
| 継続ゲーム数 | 無限 |
| バレットサークル数 | 6個 |
※編集部調べ


※詳細は別ページ「スナイパーチャンス解説」参照



※編集部調べ

※編集部調べ

| 実質的なスナイパーチャンス当選率(設定1) |
|---|
| 約1/54 |





※編集部調べ


※詳細は別ページ「デス・ガンバトル解説」参照
| 対戦相手ごとの特徴 | |
|---|---|
| ダイン | 基本の対戦相手 |
| ペイルライダー | 基本の対戦相手 |
| 闇風 | 勝利で上乗せ特化ゾーン濃厚 |
| 銃士X | 勝利濃厚の対戦相手 |
| デス・ガン | 勝利でデス・ガンバトルの権利獲得 |

※編集部調べ

| サークルごとの上乗せ枚数 | ||
|---|---|---|
| 種類 | バレット絵柄停止時 | ボーナス絵柄停止時 |
| 緑 | 20枚以上 | 100枚以上 |
| 赤 | 50枚以上 | 200枚以上 |
| 迷彩 | 100枚以上 | 300枚以上 |

| サークルごとの上乗せ枚数 | ||
|---|---|---|
| 種類 | バレット絵柄停止時 | ボーナス絵柄停止時 |
| 赤 | 50枚以上 | 200枚以上 |
| 迷彩 | 100枚以上 | 300枚以上 |

| サークルごとの上乗せ枚数 | ||
|---|---|---|
| 種類 | バレット絵柄停止時 | ボーナス絵柄停止時 |
| 赤 | 50枚以上 | 200枚以上 |
| 迷彩 | 100枚以上 | 300枚以上 |

※編集部調べ

※詳細は別ページ「絶剣解説」参照
※編集部調べ

※編集部調べ

※編集部調べ

※編集部調べ
| 強チャンス目B確率(設定差アリ) | |
|---|---|
| 設定1 | 1/1057.0 |
| 設定2 | 1/993.0 |
| 設定3 | 1/936.2 |
| 設定4 | 1/885.6 |
| 設定5 | 1/840.2 |
| 設定6 | 1/799.2 |
| 小役確率(設定差ナシ) | |
|---|---|
| 弱チェリー | 1/79.9 |
| 強チェリー | 1/327.7 |
| ウルティマチェリー | 1/16384 |
| スイカ | 1/82.6 |
| 弱チャンス目 | 1/163.8 |
| 強チャンス目A | 1/1057.0 |
| 50枚あたりの平均ゲーム数 |
|---|
| 約31G |
| バレット目確率(押し順ナビなし時) | |
|---|---|
| バレット目A | 1/5.0 |
| バレット目B | 1/5.3 |
| バレット目C | 1/3.3 |
| バレット目D | 1/10.6 |
| バレット目E | 1/73.6 |
※編集部調べ

| GGOモードごとの特徴 | ||
|---|---|---|
| モード | 示唆アイテム | 恩恵 |
| キリト | 光剣 | 規定液晶ゲーム数天井を最大500Gに短縮 |
| 詩乃 | アミュスフィア | CZ当選をAT直撃に変換 |
| シノン | ヘカートⅡ | AT中が常に高確滞在 |
| 死銃 | 黒星 | スナイパーチャンス1戦目の対戦相手がデス・ガン |
| - | バギー | 全モード示唆 |
※編集部調べ
| シューティングチャージ当選率 | |||
|---|---|---|---|
| 低確中 | |||
| 設定 | 弱チェリー・弱チャンス目 | スイカ | 強チャンス目 |
| 1 | 25.0% | 40.2% | 当選濃厚 |
| 2 | 44.5% | ||
| 3 | 41.0% | ||
| 4 | 48.4% | ||
| 5 | 42.2% | ||
| 6 | 55.1% | ||
| 高確中 | |||
| 設定 | 弱チェリー・弱チャンス目 | スイカ | 強チャンス目 |
| 1 | 66.0% | 66.0% | 当選濃厚 |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
※編集部調べ
| 強チェリー成立時のCZ当選率 | ||
|---|---|---|
| 設定 | 低確滞在時 | 高確滞在時 |
| 1 | 20.0% | 50.0% |
| 2 | 21.0% | 51.0% |
| 3 | 20.0% | 52.0% |
| 4 | 25.0% | 55.0% |
| 5 | 20.0% | 58.0% |
| 6 | 33.0% | 60.0% |
| 強チャンス目成立時の確定CZ当選率 | |
|---|---|
| 設定1 | 0.4% |
| 設定2 | 0.8% |
| 設定3 | 0.8% |
| 設定4 | 1.6% |
| 設定5 | 2.3% |
| 設定6 | 5.1% |
| 実質的な確定CZ出現率 | |
|---|---|
| 設定1 | 1/20177.5 |
| 設定2 | 1/17579.1 |
| 設定3 | 1/17586.3 |
| 設定4 | 1/13784.5 |
| 設定5 | 1/11459.0 |
| 設定6 | 1/7077.2 |
| バレットカウンターMAX時のCZ当選率 |
|---|
| 約20% |
※編集部調べ
| GGOモード(詩乃)による実質的な直撃AT当選率 | |
|---|---|
| 設定1 | 1/18091.8 |
| 設定2 | 1/14160.5 |
| 設定3 | 1/14390.8 |
| 設定4 | 1/8498.0 |
| 設定5 | 1/4723.3 |
| 設定6 | 1/3415.7 |
※編集部調べ
| スナイパーチャンスストック当選率 | |
|---|---|
| バレットサークル上にバレット絵柄停止 | 20.3% |
| バレットサークル上にボーナス絵柄停止・レア役成立 | 100% |
※編集部調べ
| CZ失敗時のアイテム獲得率 | |
|---|---|
| 設定1 | 20.3% |
| 設定2 | 21.1% |
| 設定3 | 21.9% |
| 設定4 | 22.7% |
| 設定5 | 25.0% |
| 設定6 | 30.1% |
| アイテム獲得時の振り分け | |
|---|---|
| ATの差枚数上乗せ | 79.7% |
| スナイパーチャンスストック | 19.9% |
| 上位AT | 0.4% |
| 曠野の決闘当選率 |
|---|
| 1/128~1/64 |
※設定1~6
※編集部調べ
| 高確移行率 | |
|---|---|
| AT開始時 | 25.0% |
| 弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 | 40.2% |
※編集部調べ
| スナイパーチャンス当選率 | ||
|---|---|---|
| 成立役 | 低確滞在時 | 高確滞在時 |
| 弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 | 10.2% | 50.0% |
| 強チェリー・強チャンス目 | 66.0% | 当選濃厚 |
| 確定スナイパーチャンス昇格当選率 | |
|---|---|
| スナイパーチャンス当選時 | 3.1% |
| 弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 | 3.1% |
| 強チェリー・強チャンス目 | 20.3% |
※編集部調べ
| 獲得バレットサークル数振り分け | |||
|---|---|---|---|
| 獲得数 | 共通ベル・リプレイ | 弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 | 強チェリー・強チャンス目 |
| 1個 | 98.4% | 89.1% | - |
| 2個 | 1.6% | 6.3% | 50.0% |
| 3個 | - | 3.1% | 25.0% |
| 5個 | - | 1.6% | 25.0% |
※編集部調べ

※編集部調べ
| 遊技履歴画面→キャラクター別の示唆内容 | |
|---|---|
![]() |
シノン |
| 現在調査中 | |
![]() |
キリト |
| 現在調査中 | |
![]() |
菊岡 |
| 現在調査中 | |
![]() |
ALOキャラ |
| 現在調査中 | |
![]() |
安岐 |
| 現在調査中 | |
![]() |
ゼクシード |
| 現在調査中 | |
![]() |
ダイン |
| 現在調査中 | |
![]() |
ペイルライダー |
| 現在調査中 | |
![]() |
闇風 |
| 現在調査中 | |
![]() |
銃士X |
| 現在調査中 | |
![]() |
司会者 |
| 前回のCZorAT終了時にゲーム数モードアップ濃厚 | |
![]() |
シュピーゲル |
| 現在調査中 | |
![]() |
デス・ガン |
| 死銃モード滞在濃厚 | |
※編集部調べ

※編集部調べ
| ボイスごとのランプの色 | |
|---|---|
| 信じてるから…… | 白 |
| 一緒に頑張ろ……ね | 青 |
| 私とあたるまで勝ち上がって来なさいよ | 黄 |
| キリト……あなたの強さの理由を見させてもらうわ | 緑 |
| へカートⅡ……お願い。弱い私に、力を貸して。 | 赤 |
| LUKガン上げなのあなた!?だからかぁ… | 紫 |
※編集部調べ

| AT初当たり時のステージ振り分け | ||
|---|---|---|
| 設定 | 荒野 | バギー |
| 1 | 60.0% | 40.0% |
| 2 | 40.0% | 60.0% |
| 3 | 60.0% | 40.0% |
| 4 | 40.0% | 60.0% |
| 5 | 60.0% | 40.0% |
| 6 | 40.0% | 60.0% |
※編集部調べ
| ミニキャラごとの設定示唆内容 | ||
|---|---|---|
![]() |
![]() |
キリト |
| 奇数設定示唆 | ||
![]() |
![]() |
シノン/ユウキ |
| 偶数設定示唆 | ||
![]() |
![]() |
リズベット |
| 奇数設定示唆(強) | ||
![]() |
![]() |
シリカ |
| 偶数設定示唆(強) | ||
![]() |
![]() |
銃士X/リーファ |
| 高設定示唆 | ||
![]() |
![]() |
アスナ |
| 高設定示唆(強) | ||
![]() |
![]() |
詩乃/ユイ |
| 設定4以上濃厚 | ||
![]() |
![]() |
シノン&キリト/アスナ&ユウキ |
| 設定6濃厚 | ||
※編集部調べ
| AT終了画面別の設定示唆内容 | |
|---|---|
![]() |
キリト&シノン |
| デフォルト | |
![]() |
制服 |
| 奇数設定示唆 | |
![]() |
ソファー |
| 偶数設定示唆 | |
![]() |
木漏れ日 |
| 高設定示唆 | |
![]() |
夏祭り |
| 高設定示唆(強) | |
![]() |
幼少期 |
| 設定5or6のチャンス | |
![]() |
ワイシャツ |
| 設定2以上濃厚 | |
![]() |
お風呂 |
| 設定3以上濃厚 | |
![]() |
水着 |
| 設定4以上濃厚 | |
![]() |
パジャマ |
| 設定6濃厚 | |
※編集部調べ
| コパンダトロフィー別の設定示唆内容 | |
|---|---|
| 銅トロフィー | 設定2以上濃厚 |
| 銀トロフィー | 設定3以上濃厚 |
| 金トロフィー | 設定4以上濃厚 |
| イナズマ柄トロフィー | 設定5or6濃厚 |
| レインボートロフィー | 設定6濃厚 |
※編集部調べ

※編集部調べ


※編集部調べ

※編集部調べ

※編集部調べ

| バレットランプの法則 | |||
|---|---|---|---|
| 状況 | 操作 | 法則 | |
| 通常時 | バレットカウンターMAX時(第3停止後) | ヘカートⅡ役モノのトリガーを引く | 赤点灯でCZ濃厚、レインボー点灯で確定CZor直撃AT濃厚 |
| 通常時 | 総督府移行ゲームの2停止まで | PUSHボタンを押す | バレットランプ点灯でCZ濃厚 |
| AT中 | 第3停止後 | 必要ナシ | レインボー点灯でシノンアタック突入濃厚 |
| デスガン・バトル中 | ジャッジゲームのリール演出時 | 必要ナシ | レインボー点灯で成功濃厚 |
※編集部調べ

※編集部調べ

※編集部調べ


※編集部調べ

※編集部調べ



※編集部調べ

| 絶剣突入告知タイミング | |
|---|---|
| スタンバイ中の予告音発生ゲーム | |
| 第1停止時 | 画面ブラックアウト→次回予告 |
| 第2停止時 | 画面ブラックアウト→次回予告 |
| 第3停止時 | 画面ブラックアウト→次回予告 |
| 第3停止後 | 画面ブラックアウト→次回予告 |
| 第3停止後 | NEXT Mother's Rosario |
| ウルティマナイトバトル突入1G目 | |
| レバーON時 | 絶剣フリーズ |
| 第1停止時 | 画面ブラックアウト→次回予告 |
| 第2停止時 | 画面ブラックアウト→次回予告 |
| 第3停止時 | 画面ブラックアウト→次回予告 |
| 第3停止後 | 画面ブラックアウト→次回予告 |