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【解析】舞台装置の魔女中の抽選
※編集部調べ
舞台装置の魔女は継続率を参照してセット継続抽選が行われる。セット継続時は1pt以上のダメージを与え、最終的に5ptのダメージを与えればAT確定だ。

また、舞台装置の魔女の継続率は開始時に告知され、バトルアイテムの「継続率UP」を保有している場合は、このタイミングで使用して継続率を加算。
ちなみに、継続率(継続率UPの加算分は除く)は次回AT当選まで下がることはないので、高継続率で失敗した場合は次回AT当選まで続行したほうが得策だろう。
●初期継続率抽選(設定変更後)
継続率は50・60・70・80・90%の5種類で、設定変更後は継続率振り分けが優遇されている。
初期継続率振り分け | |||
---|---|---|---|
設定変更後 | |||
設定 | 50% | 60% | 70% |
1 | 12.5% | 25.0% | 35.9% |
2 | 11.7% | ||
3 | 10.9% | ||
4 | 9.4% | ||
5 | 7.8% | ||
6 | 6.3% |
設定 | 80% | 90% |
1 | 25.0% | 1.6% |
2 | 25.4% | 2.0% |
3 | 25.8% | 2.3% |
4 | 26.6% | 3.1% |
5 | 27.3% | 3.9% |
6 | 28.1% | 4.7% |
●セット継続時のダメージ抽選
セット開始時のレバーONで継続した場合はダメージ抽選が行われ、1度の抽選で最大5ptのダメージを与える。また、内部的に非継続でもレア役成立時に継続書き換え抽選が行われ、この抽選に当選した場合も下記の値でダメージを与えるぞ。
セット継続時のダメージ振り分け | |
---|---|
1pt | 70.3% |
2pt | 27.7% |
3pt | 1.6% |
5pt | 0.4% |
※全設定共通
●セット継続時の追撃抽選
セット継続時は追撃抽選が行われ、当選時は追撃が発生。また、内部的に継続している場合はレア役でも追撃抽選が行われるぞ。
セット継続時の追撃当選率 | |
---|---|
追撃1pt | 12.5% |
追撃2pt | 0.8% |
合算 | 13.3% |
※全設定共通
●継続書き換え・追撃抽選
継続書き換え・追撃当選率 | |||
---|---|---|---|
内部非継続時 | |||
成立役 | 継続書き換え | 継続書き換え+追撃1pt | 合算 |
弱チェリー・スイカ | 25.0% | - | 25.0% |
弱SG役A | 46.9% | 3.1% | 50.0% |
弱SG役B | 70.3% | 4.7% | 75.0% |
チャンス目・中SG役 | 93.7% | 6.3% | 100% |
強チェリー・強SG役 | 50.0% | 50.0% | 100% |
内部継続時 | |||
成立役 | 追撃1pt | 追撃2pt | 合算 |
弱チェリー・スイカ | 25.0% | - | 25.0% |
弱SG役A | 46.9% | 3.1% | 50.0% |
弱SG役B | 70.3% | 4.7% | 75.0% |
チャンス目・中SG役 | 93.7% | 6.3% | 100% |
強チェリー・強SG役 | 50.0% | 50.0% | 100% |
※全設定共通
●Magia[quattto](BGM変化)抽選
舞台装置の魔女のセット開始時はMagia[quattto](BGM変化)抽選が行われ、当選すれば5ptのダメージ(先制3個+追撃2個)=AT濃厚となる。
Magia[quattto]当選率 |
---|
0.4% |
※全設定共通