演出解説
[真・モグモグ風林火山]
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演出解説
◆モグラ叩き演出
基本的に10G継続し、最終的に敵将を倒すことが出来ればボーナス確定となる。出陣時の画面や決戦中の演出、相手武将によって期待度は大きく変化するぞ。
また相手がハブ-大王ならチャンス。非常に強敵だが倒す事が出来れば『ゴールデンハンマー』をゲット。その後の合戦で勝利しやすくなる模様だ。
相手がモグー提督なら激アツで、ボーナス期待度が高い上に負けてしまっても前兆の期待大!?
◆航海演出
航海演出へは様々な演出から発展。リール左の航海ランプが点灯すれば突入となる。継続ゲーム数などは不明だが、数G間継続するチャンスゾーンである可能性が高い。
◆巻物演出
レバーON時に巻物が出現。その色で小役ナビとなるのだが、対応役がはずれた場合は巻物が開き、その他の演出へ発展する。
◆矢文演出
レバーON時に1本の矢が飛んでくる。主に忍び潜伏・失敗時に発生。
◆キャラ出現演出
背景に普段は登場しないチビキャラが出現すればチャンス。鷹が飛んだり鳥居が光るなどのアクションが存在し、ドラゴン出現で激アツ!?
◆大砲演出
砲台から発射された絵柄で小役ナビ。大砲が赤くなったり、スカが連続すればチャンスとなる。大砲発射でモグラ叩きへ発展!
◆季節変化演出
春→夏→秋→冬の移行法則が崩れればチャンス!?
◆おみくじ演出
おみくじは『大吉』『中吉』『小吉』『凶』『大凶』が存在し、それぞれに対応役がある模様。良い結果ほどボーナスの期待大!?
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