ハイパーチョッキモン
[羽根モノ倶楽部]
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◆技術介入要素

ハイパーチョッキモンは少ないラウンド継続でも自力による継続が狙える技術介入タイプ。
特に1Rで1回成功するとなんと5RにランクUP。コレは非常に大きな特典なのでぜひマスターしよう!

(方法)
貯留のないラウンドではまず7個入れろと表示が出る。その後にカウントダウンが開始され、打ての命令で打つ…というのが基本的な流れだ。

要は
「18回目の開放で玉が入り、中央に向かえば高確率で継続」
と考えればよい。

「打て!」といった時は羽根開放が16回目。つまりあと2回開放があるので、慌ててすぐに入賞するとチャンスがなくなる…注意。

最後の開放で玉が「遅め」に入賞するとサルがちょうど中央にいてくれるハズだ。7個ではなく5個あたりで止めておくとベストか?