リプ3連→ハットリタイム
[忍者ハットリくん]
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リプレイが3連続するとハットリタイムとなり、ランプ点灯から15Gがチャンス…というのが表面上。
実際にはリプレイが3連した時点で解除抽選が行われている。
▼リプ3連解除率
設定1:1/4.27
設定2:1/3.66
設定3:1/3.20
設定4:1/2.78
設定5:1/2.42
設定6:1/2.21
この抽選に当選すればハットリタイム中に放出される可能性大。もし15Gを過ぎても当選していれば最大64G後には放出される。
↓
その理由は3連解除時に新たなRTをセットするためだ。
▼3連解除追加RT
1-32:50.0%
33-64:50.0%
このRT中は通常のモノと異なり自力解除率が大幅にUP。毎Gで高確率の解除抽選を行う
▼追加RT時解除率
1/11.15
なお、リプレイ4連続達成時は無条件で解除確定。その場合は次Gから揃えられるぞ!
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