基本的なゲーム性
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基本的なゲーム性

◆大量獲得ST機
モードと周期ゲーム数によってボーナス放出を管理している一風変わった大量獲得ストック機。チェリー時の解除抽選、ノーマル解除抽選、周期ゲーム数到達時の放出抽選のいずれかに当選すればボーナスが放出される仕組みだ。通常時はモード1(通常モード)、モード2(引き戻しモード)、モード3(即連モード)、モード4(1G連モード)のいずれかに必ず滞在していて、各モード毎にノーマル解除確率が異なる。1G連チャンが発生するのはほとんどがモード4(ノーマル解除確率が1/1.00001)滞在時。周期ゲーム数は1~140G(20パターン)のいずれかに振り分けられ、周期ゲーム数到達時(正確には残り周期ゲーム数=1の時)にボーナス放出抽選を行う。なお、小役成立時は周期ゲーム数が減算されないので、実際に周期に到達するのは周期ゲーム数+αとなる点に注意。チェリー成立時は設定毎に異なる解除確率でボーナス放出を抽選する。通常時はノーマル解除確率が低いモード1に滞在しやすく初当たりはキツいが、他機種の追随を許さない一撃の破壊力を秘めている。