ラウンド中の演出期待度
[武神烈伝]
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【姉川の決戦(長政)】
(確定パターン)

混成軍

士気がMAXになる

援軍で大砲攻撃

お市(姫)復活カットイン

上記以外は1~3回目における信長軍と長政軍の種類により期待度が変動する。

下記数値は組み合わせ別に長政軍が優勢となる期待度で、()内は士気MAXの期待度。

もし3回の攻防で決着つかない場合は、全軍衝突となり約59%の期待度となる。


【1回目のバトル】
長政…長槍
(信長)
長槍…29.6%( 5.9%)
騎馬… 2.6%( 2.6%)
鉄砲…84.9%(84.9%)

長政…騎馬
(信長)
長槍…98.5%(23.1%)
騎馬…24.3%( 5.8%)
鉄砲…84.9%(84.9%)

長政…鉄砲
(信長)
長槍…100%(100%)
騎馬…100%(100%)
鉄砲…84.9%(84.9%)

1回目に信長軍が鉄砲…だと、実はピンチではなく大チャンスとなる(MAX率が約85%)!!
また、長政軍が鉄砲で信長軍が鉄砲以外だと勝利確定だ。



【2回目のバトル】
長政…長槍
(信長)
長槍…65.9%( 5.0%)
騎馬…17.1%(17.1%)
鉄砲…19.9%(19.9%)

長政…騎馬
(信長)
長槍…99.4%(7.8%)
騎馬…68.4%(12.1%)
鉄砲…17.4%(17.4%)

長政…鉄砲
(信長)
長槍…100%(14.0%)
騎馬…100%(13.6%)
鉄砲…62.3%(10.4%)

2回目ではMAX到達率がどれも低い。法則として長政軍よりも信長軍のほうが強い隊を形成した場合、優勢になりにくいが、優勢となった場合はMAX期待大!?



【3回目のバトル】
長政…長槍
(信長)
長槍…100%(11.5%)
騎馬…27.4%(27.4%)
鉄砲…23.4%(23.4%)

長政…騎馬
(信長)
長槍…100%(24.9%)
騎馬…46.6%(25.7%)
鉄砲…21.2%(21.2%)

長政…鉄砲
(信長)
長槍…100%(53.3%)
騎馬…100%(52.8%)
鉄砲…44.1%(21.2%)

士気MAXにならなければ勝利とならないので、鉄砲軍がほしいところ。また、士気MAXのためにはこちらの優勢が絶対条件なので、相手は長槍隊の出現に期待。