モード移行解説
[妖怪人間ベム]
[妖怪人間ベム]
◆LLのモード移行
【通常モ-ド】
基本となる状態で、背景が6種類存在する。その中でも注目すべきは「夕日背景」。
夕日の場合はセット数である6回のリミット直前で移行するので…この背景が出た場合はヤメたほうが良い?(妖怪モード突入率が圧倒的に不利なため)
【妖怪人間モード】
小当りor2R確変で突入する。もし2R当りだった場合は、6回1セットの1回を「出玉なし」で消化したことになるので注意。
↓
4種類ある背景で、ドクロ月の場合はセット数である6回のリミット直前で移行。この背景が出た場合は打つことをオススメできない。
【妖怪モード】
確変中の状態で電サポもある。6回1セット全てを消化するまで滞在。演出はノーマル当りか突発のみなので、非常にスピーディーな展開となる。
【チャンスモード】
時短100回転の状態で内部確率は「通常」。LLの出玉増加のカギはこのモードでの引き戻しとなる。
↓
このモード中に大当りをひければ…6回1セット全て「出玉あり」で獲得できるぞ!!
【注意】
電チュー入賞時の大当りは全て「出玉あり」だが、ヘソ入賞時は出玉なしが大半を占める。
↓
そのため、スルーの釘が悪く、ヘソ消化が多くなると…妖怪モードなどで出玉なし当りでセット数を損しかねない。打つ際はチェックを忘れずに!!
【通常モ-ド】
基本となる状態で、背景が6種類存在する。その中でも注目すべきは「夕日背景」。
夕日の場合はセット数である6回のリミット直前で移行するので…この背景が出た場合はヤメたほうが良い?(妖怪モード突入率が圧倒的に不利なため)
【妖怪人間モード】
小当りor2R確変で突入する。もし2R当りだった場合は、6回1セットの1回を「出玉なし」で消化したことになるので注意。
↓
4種類ある背景で、ドクロ月の場合はセット数である6回のリミット直前で移行。この背景が出た場合は打つことをオススメできない。
【妖怪モード】
確変中の状態で電サポもある。6回1セット全てを消化するまで滞在。演出はノーマル当りか突発のみなので、非常にスピーディーな展開となる。
【チャンスモード】
時短100回転の状態で内部確率は「通常」。LLの出玉増加のカギはこのモードでの引き戻しとなる。
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このモード中に大当りをひければ…6回1セット全て「出玉あり」で獲得できるぞ!!
【注意】
電チュー入賞時の大当りは全て「出玉あり」だが、ヘソ入賞時は出玉なしが大半を占める。
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そのため、スルーの釘が悪く、ヘソ消化が多くなると…妖怪モードなどで出玉なし当りでセット数を損しかねない。打つ際はチェックを忘れずに!!
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