銀河RUSH継続システム
[銀河英雄伝説]
[銀河英雄伝説]
■銀河RUSH中の
専用モード移行抽選
ART中は成立した役に応じて、専用のモード移行が行われる(通常時とは別物)。
モードはゲーム数消化後に突入する「敵将戦」での抽選に影響。全部で4通りあり、確定までいけばその時点でART継続が確定。(以降転落ナシ)
【モードUP役】
①中段チェリー
②スイカ
③右下がりリプレイ
④右上がりリプレイ
※④はART中にメインで揃うので、それ以外ならチャンス!!
【モードDOWN役】
ベル入賞
※ART中と待機中で抽選確率が変化する。
【モードの種類】
☆ロー(LOW)
☆ミドル(MID)
☆ハイ(HIGH)
☆確定
成立役毎のモード移行抽選確率は下記の通り。
▼中段チェリー
LOW→MID…100%
MID→HIGH…50.0%
HIGH→確定…25.0%
▼スイカ
LOW→MID…50.0%
MID→HIGH…25.0%
HIGH→確定…12.5%
③右下がりリプレイ
LOW→MID…50.0%
MID→HIGH…25.0%
HIGH→確定…12.5%
④右上がりリプレイ
LOW→MID…0.5%
MID→HIGH…0.5%
HIGH→確定…0.5%
上記の①~③を、ベルを挟まずに連続でひけば…上位モードへの移行が期待できる!!
▼ベル入賞
(ART中)
MID→LOW…9.4%
HIGH→MID…9.4%
(待機中)
MID→LOW…12.5%
HIGH→MID…6.3%
※「待機中」とは?
ART中のREG入賞後、または押し順ミスによりRT中ではない状態(右上がりリプレイでRTへ復帰)。
液晶では「復帰中」と表示。MID滞在時に転落しやすいので早めに復活したいところ。
【演出に注目!!】
(背景)
ART中の背景は滞在モードを示唆している。イゼルローン要塞到達で確定モードであることが確定…つまりART連チャン確定だ!!
(モード期待度)
弱…青背景
↓…オレンジ背景
↓…赤背景
強…イゼルローン要塞
※赤背景…CGで描かれたヤンとフレデリカが左側に出現する。
(激アツ演出)
ワープ演出、フォーメーションDの2つは発生すれば背景が1段階UPする可能性大。レア役の後に出れば激アツ!!
次回予告「要塞対要塞」はイゼルローン要塞移行確定=ART連チャン確定!!
(敵将)
敵将戦突入時は滞在モードの示唆である「キャラ」の種類が関連する。
(敵の強さ)
強…ロイエンタール
↓…ミッターマイヤー
↓…ミュラー
↓…ビッテンフェルト
弱…ケンプ
※ケンプなら継続確定。
(敵将別期待度)
26%…ロイエンタール
27%…ミッターマイヤー
37%…ミュラー
39%…ビッテンフェルト
ミュラーとビッテンフェルトならART中モードはMIDかHIGHの期待が持てると考えてよい。ただし己のヒキが影響するので、期待度はそれほど差はない。
逆をいえばロイエンタールでも十分チャンスはあるので最後まで諦めるな!!
専用モード移行抽選
ART中は成立した役に応じて、専用のモード移行が行われる(通常時とは別物)。
モードはゲーム数消化後に突入する「敵将戦」での抽選に影響。全部で4通りあり、確定までいけばその時点でART継続が確定。(以降転落ナシ)
【モードUP役】
①中段チェリー
②スイカ
③右下がりリプレイ
④右上がりリプレイ
※④はART中にメインで揃うので、それ以外ならチャンス!!
【モードDOWN役】
ベル入賞
※ART中と待機中で抽選確率が変化する。
【モードの種類】
☆ロー(LOW)
☆ミドル(MID)
☆ハイ(HIGH)
☆確定
成立役毎のモード移行抽選確率は下記の通り。
▼中段チェリー
LOW→MID…100%
MID→HIGH…50.0%
HIGH→確定…25.0%
▼スイカ
LOW→MID…50.0%
MID→HIGH…25.0%
HIGH→確定…12.5%
③右下がりリプレイ
LOW→MID…50.0%
MID→HIGH…25.0%
HIGH→確定…12.5%
④右上がりリプレイ
LOW→MID…0.5%
MID→HIGH…0.5%
HIGH→確定…0.5%
上記の①~③を、ベルを挟まずに連続でひけば…上位モードへの移行が期待できる!!
▼ベル入賞
(ART中)
MID→LOW…9.4%
HIGH→MID…9.4%
(待機中)
MID→LOW…12.5%
HIGH→MID…6.3%
※「待機中」とは?
ART中のREG入賞後、または押し順ミスによりRT中ではない状態(右上がりリプレイでRTへ復帰)。
液晶では「復帰中」と表示。MID滞在時に転落しやすいので早めに復活したいところ。
【演出に注目!!】
(背景)
ART中の背景は滞在モードを示唆している。イゼルローン要塞到達で確定モードであることが確定…つまりART連チャン確定だ!!
(モード期待度)
弱…青背景
↓…オレンジ背景
↓…赤背景
強…イゼルローン要塞
※赤背景…CGで描かれたヤンとフレデリカが左側に出現する。
(激アツ演出)
ワープ演出、フォーメーションDの2つは発生すれば背景が1段階UPする可能性大。レア役の後に出れば激アツ!!
次回予告「要塞対要塞」はイゼルローン要塞移行確定=ART連チャン確定!!
(敵将)
敵将戦突入時は滞在モードの示唆である「キャラ」の種類が関連する。
(敵の強さ)
強…ロイエンタール
↓…ミッターマイヤー
↓…ミュラー
↓…ビッテンフェルト
弱…ケンプ
※ケンプなら継続確定。
(敵将別期待度)
26%…ロイエンタール
27%…ミッターマイヤー
37%…ミュラー
39%…ビッテンフェルト
ミュラーとビッテンフェルトならART中モードはMIDかHIGHの期待が持てると考えてよい。ただし己のヒキが影響するので、期待度はそれほど差はない。
逆をいえばロイエンタールでも十分チャンスはあるので最後まで諦めるな!!
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