ナビ獲得詳細
[怒濤の剣]
[怒濤の剣]
■BIG中のナビ獲得抽選
■通常時/■RT中/■REG後
▼ナイトモード中
▼ナイトモード中以外
▼鎧と剣の組み合わせ
▼抽選の流れ
BIG中は1~17Gまでに獲得したポイント、BIG成立時のモード、設定に応じてナビ期待度が変化し、最終的にバトルに勝利すれば60%以上のナビ獲得が確定する。ポイントは「青チェリー+ベル」で1pt、「3連赤チェリー」で10pt獲得でき、貯まったポイントは画面右上のシーザーの剣に表示される。
【青チェリー+ベル確率】
赤7BIG中…1/6.00
青7BIG中…1/3.00
【3連赤チェリー確率】
赤7・青7BIG共通…1/32768.00
▼ナイトモード中のナビ抽選
※全設定共通
【0~3pt】
60%継続…98.93%
75%継続… 0.92%
80%継続… 0.15%
TOTAL獲得率…100%
【4~9pt】
75%継続…98.47%
80%継続… 1.53%
TOTAL獲得率…100%
【10pt】
90%継続…99.22%
99%継続… 0.78%
TOTAL獲得率…100%
▼ナイトモード以外でのナビ抽選
BIG時のモードと設定でナビ獲得期待度が大きく異なるが、滞在モードを見抜くことがほぼ不可能。設定よりもモードの方が抽選は優遇される。
※下記数値の範囲の最小値は設定1のローで最大値は設定Hのスーパー。
【0pt】
60%継続…48.93%
75%継続… 0.92%
80%継続… 0.15%
TOTAL獲得率…50.0%
【1pt】
60%継続…4.84~48.93%
75%継続…0.15~ 0.92%
80%継続…0.01~ 0.15%
TOTAL獲得率…5.0~50.0%
【2pt】
60%継続…9.67~48.93%
75%継続…0.31~ 0.92%
80%継続…0.02~ 0.15%
TOTAL獲得率…10.0~50.0%
【3pt】
60%継続…9.67~73.93%
75%継続…0.31~ 0.92%
80%継続…0.02~ 0.15%
TOTAL獲得率…10.0~75.0%
【4pt】
60%継続…12.02~73.93%
75%継続… 0.46~ 0.92%
80%継続… 0.02~ 0.15%
TOTAL獲得率…12.5~75.0%
【5pt】
60%継続…16.04~73.93%
75%継続… 0.61~ 0.92%
80%継続… 0.05~ 0.15%
TOTAL獲得率…16.7~100%
【6pt】
60%継続…16.04~98.93%
75%継続… 0.61~ 0.92%
80%継続… 0.05~ 0.15%
TOTAL獲得率…50.0~100%
【7pt】
60%継続…48.93~98.93%
75%継続…0.92%
80%継続…0.15%
TOTAL獲得率…50.0~100%
【8pt】
60%継続…48.93~98.93%
75%継続… 0.92~98.47%
80%継続… 0.15~ 1.53%
TOTAL獲得率…50.0~100%
【9pt】
60%継続…73.93~98.93%
75%継続… 0.92~98.47%
80%継続… 0.15~ 1.53%
TOTAL獲得率…75.0~100%
【10pt】
60%継続…98.93%
75%継続…0.92~98.47%
80%継続…0.15~ 1.53%
TOTAL獲得率…100%
▼鎧と剣の組み合わせ別期待度
BIG成立時のモードはシーザーが身にまとう鎧の色に反映され、金の鎧なら上位モードでBIGを引いた可能性大。この鎧とバトル時の剣の組み合わせで勝利期待度が予測できるぞ。
【鎧・通常】
剣・通常…13.1%
剣・銀……21.7%
剣・金……54.0%
【鎧・銀】
剣・通常…25.5%
剣・銀……39.1%
剣・金……60.8%
【鎧・金】
剣・通常…36.8%
剣・銀……61.9%
剣・金……83.3%
伝説の剣は10ptで出現する。
■通常時/■RT中/■REG後
▼ナイトモード中
▼ナイトモード中以外
▼鎧と剣の組み合わせ
▼抽選の流れ
BIG中は1~17Gまでに獲得したポイント、BIG成立時のモード、設定に応じてナビ期待度が変化し、最終的にバトルに勝利すれば60%以上のナビ獲得が確定する。ポイントは「青チェリー+ベル」で1pt、「3連赤チェリー」で10pt獲得でき、貯まったポイントは画面右上のシーザーの剣に表示される。
【青チェリー+ベル確率】
赤7BIG中…1/6.00
青7BIG中…1/3.00
【3連赤チェリー確率】
赤7・青7BIG共通…1/32768.00
▼ナイトモード中のナビ抽選
※全設定共通
【0~3pt】
60%継続…98.93%
75%継続… 0.92%
80%継続… 0.15%
TOTAL獲得率…100%
【4~9pt】
75%継続…98.47%
80%継続… 1.53%
TOTAL獲得率…100%
【10pt】
90%継続…99.22%
99%継続… 0.78%
TOTAL獲得率…100%
▼ナイトモード以外でのナビ抽選
BIG時のモードと設定でナビ獲得期待度が大きく異なるが、滞在モードを見抜くことがほぼ不可能。設定よりもモードの方が抽選は優遇される。
※下記数値の範囲の最小値は設定1のローで最大値は設定Hのスーパー。
【0pt】
60%継続…48.93%
75%継続… 0.92%
80%継続… 0.15%
TOTAL獲得率…50.0%
【1pt】
60%継続…4.84~48.93%
75%継続…0.15~ 0.92%
80%継続…0.01~ 0.15%
TOTAL獲得率…5.0~50.0%
【2pt】
60%継続…9.67~48.93%
75%継続…0.31~ 0.92%
80%継続…0.02~ 0.15%
TOTAL獲得率…10.0~50.0%
【3pt】
60%継続…9.67~73.93%
75%継続…0.31~ 0.92%
80%継続…0.02~ 0.15%
TOTAL獲得率…10.0~75.0%
【4pt】
60%継続…12.02~73.93%
75%継続… 0.46~ 0.92%
80%継続… 0.02~ 0.15%
TOTAL獲得率…12.5~75.0%
【5pt】
60%継続…16.04~73.93%
75%継続… 0.61~ 0.92%
80%継続… 0.05~ 0.15%
TOTAL獲得率…16.7~100%
【6pt】
60%継続…16.04~98.93%
75%継続… 0.61~ 0.92%
80%継続… 0.05~ 0.15%
TOTAL獲得率…50.0~100%
【7pt】
60%継続…48.93~98.93%
75%継続…0.92%
80%継続…0.15%
TOTAL獲得率…50.0~100%
【8pt】
60%継続…48.93~98.93%
75%継続… 0.92~98.47%
80%継続… 0.15~ 1.53%
TOTAL獲得率…50.0~100%
【9pt】
60%継続…73.93~98.93%
75%継続… 0.92~98.47%
80%継続… 0.15~ 1.53%
TOTAL獲得率…75.0~100%
【10pt】
60%継続…98.93%
75%継続…0.92~98.47%
80%継続…0.15~ 1.53%
TOTAL獲得率…100%
▼鎧と剣の組み合わせ別期待度
BIG成立時のモードはシーザーが身にまとう鎧の色に反映され、金の鎧なら上位モードでBIGを引いた可能性大。この鎧とバトル時の剣の組み合わせで勝利期待度が予測できるぞ。
【鎧・通常】
剣・通常…13.1%
剣・銀……21.7%
剣・金……54.0%
【鎧・銀】
剣・通常…25.5%
剣・銀……39.1%
剣・金……60.8%
【鎧・金】
剣・通常…36.8%
剣・銀……61.9%
剣・金……83.3%
伝説の剣は10ptで出現する。
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