上位CZ
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スマスロの仕様で、もはや定番になっている「上位CZ」と呼ばれる要素。


単純に通常CZより成功期待度の高いCZを指す場合もありますが、スマスロでの上位CZは上位ATの突入契機として搭載されているケースがほとんどです。

スマスロは上位ATに突入させてナンボの仕様が多いため、その突入契機である上位CZは勝敗を分ける重要な要素になっていますよね。

で、以前からこの上位CZについて思うところがあるんですよ。上位CZの存在自体は別にあってもなくてもどちらでも構いませんが、それよりも成功期待度が不満でして…。


機種別の上位CZ一覧&成功期待度
スマスロ北斗の拳「無想転生チャンス」 約33%
L主役は銭形4「30G連」 約50%
パチスロ からくりサーカス「運命の一劇」 約50%
スマスロキン肉マン~7人の悪魔超人編~「悪魔将軍バトル」 初回:約90%
2回目以降:約30%
スマスロモンキーターンV「青島VS波多野」 約75%
スマスロバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 天膳 BLACK EDITION「宿怨チャレンジ」 約50%
Lパチスロ マクロスフロンティア4「最終決戦」 約50%
L ゴジラ対エヴァンゲリオン「決戦キングギドラ」 初回:約55%
2回目以降:約77%
スマスロ コードギアス 反逆のルルーシュ/復活のルルーシュ「アラムの門」 約64%
スマスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 CUSTOM EDITION「ビッグバンチャレンジ」 約50%
Lパチスロ戦姫絶唱シンフォギア 正義の歌「絶唱バトル」 約60%
スロット ゾンビランドサガ「アンコールチャンス」 約90or95%
L 真・一騎当千「最終決戦」 約30%
スロット Re:ゼロから始める異世界生活season2「超強欲チャレンジ」「強欲ゾーン」 約50%
Lバンドリ!「大ガールズバンドパーティー!チャレンジ」 約50%
スマスロ モンスターハンターライズ「百竜ノ淵源チャレンジ」 約67%
パチスロ ダンベル何キロ持てる?「ゴールデンチャレンジ」 約56%
Lルパン三世 大航海者の秘宝「俺の名はルパン三世ゾーン」 約50%
L 東京喰種「有馬貴将ジャッジメント」 約61%
Lゴジラ「Gリバース」 初回:成功濃厚
2回目以降:約50%
Lうしおととら白面決戦「白面臨界チャレンジ」 約33%


主な現行機種の上位CZをまとめてみたところ、成功期待度は50~60%付近の機種が多いことが分かります。

その50%前後の上位CZがいかんせん苦手で、自分の中ではそれくらいの確率での失敗が最も精神的ダメージを受けやすいんですよね。

成功が当たり前の確率ではないけれど、失敗しやすい確率でもない。それを失敗するとめちゃくちゃモヤモヤするというか。

50%といっても押し順当ての2択みたいに目に見えて分かる50%なら別に不満はないんですよ。そうではなくて、内部で抽選して実質的に50%で成功するタイプは何と言うか、失敗時のガッカリ感がより一層増すというか。

なので、上位CZの成功期待度は低いか高いかがハッキリしているタイプのほうが好きだったりします。


例えば、スマスロ北斗の無想転生チャンスは成功できたらラッキーくらいの確率なので、失敗してもさほど悔しくはないです。いや、実際は悔しいんですけど、確率的に失敗する可能性のほうが高いから諦めがつく感じで。


あと、稀なタイプではありますが、初回だけ成功期待度がかなり高いものもありますよね。ちょっと前の台だとキン肉マン、最新台のゴジラもそのタイプに入ります。

ゴジラは初回の上位CZが成功濃厚、2回目以降から50%勝負になる仕様。

1回目が成功濃厚ということは、どこかに出玉的なシワ寄せがありそうですが、上位CZに到達できればとりあえず1回は上位ATをやらしてくれるのは嬉しくないですか?

どの機種も上位CZなんて滅多に到達できないんだから、せめて初回くらいは成功濃厚にして欲しいのが正直なトコロです。

それが贅沢だと言うのなら、初回は成功濃厚にする代わりに2回目以降は一気に低くなる仕様(20%以下とか)でも自分は全然アリですね。


というか、どういう理由で期待度50%の仕様が多くなっているんですかね。どっちに転ぶか分からない確率で自力感を出したいから? それとも50%だと出玉設計的に作りやすいとか?

ここまで多いからには何かしら理由があると思いますが、もし前者の理由だったら、50%という確率は成功時の自力感よりも失敗時の不満感のほうが上回る人もいると言いたい(笑)。

皆さんは上位CZの成功期待度50%は適正だと思いますか?




(C)辰巳出版