前兆知っ得ぅ?
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「え? 説明できるんですか?」

「うん。コレはね、『ゲーム数解除の本前兆1G目に、弁当解除に当選』という可能性が考えられます」

「え? じゃあ7G以内にボーナスが確定して、青BBが放出されるハズじゃないですか!」

「いや、本前兆中は特定役解除に当選しても『前兆ゲーム数の短縮等は一切行われない』からね。もちろんボーナスの本前兆中に限り有効で、頂RUSHの本前兆中に3~7Gのボーナス前兆が選ばれた場合は、ボーナスから先に放出されます」

「フムフム」

「書き換えられる可能性があるのは『放出ボーナス』と『次回モード』のみ。だから、本前兆中の特定役解除は完璧に見抜くことができないんだけど…今回のように青BBが放出されれば、あ! 弱弁当解除に当選していたのかも? と推察することができるよね」

「え? 前兆ゲーム数の書き換えって行われないんですか!? じゃあ、前兆中に弱チェリーや弱弁当を引いて、そこから7G以内に告知された場合は…」

「消化した前兆ゲーム数が明らかに短い段階でそういった形で告知されれば、『ガセ前兆中に特定役解除当選』した可能性が、かなり高くなるね」

「そうだったんだ…僕、本前兆でもゲーム数の短縮は行われると思ってましたよ」

「本前兆中は一切行われないんですよ。だから、仮に最強チェリーが成立しても、本前兆中で前兆ゲーム数が8G以上残っているようなケースでは、7G以内にボーナスが放出されない…という珍現象が起きます」

「そうなんだぁ。これは絶対に覚えておいたほうがいい法則ですね」

「そうだね。特定役解除は見抜けなくなるけど、このシステムを理解しておけば、ゲーム数解除が見抜けるケースが格段に増えるからね」