書き換え
し「なるほど~、そういうことですか!」
嵐「ちなみに、対決発展が予定されていたゲームでチャンス目や強チェリーを引いた場合は、解除・非解除を問わず、基本的には対決に発展するっぽいので、この場合は対決敗北直後に前兆が始まるパターンになるんですよね、おそらく。コレが、実戦上本前兆確定となる【対決→予兆…】の前兆パターンの正体じゃないかと」
し「たしかに、対決→予兆…ってパターンはハズしたことないですね。滅多に出ませんけど」
嵐「もちろん、純粋な対決→予兆…というパターンもあるのかもしれないですけど、大概はフェイク前兆と本前兆が複雑に絡み合った、偶然の副産物だと俺は睨んでいるんですよね」
し「う~ん、今回は本当にマニアックな話になっちゃいましたね。しかも長い(苦笑)」
嵐「ゴメンね、長々と(汗)。…でも、コレはどこかでぜひ一度ご紹介したい! と思っていたネタだから、今回語れてすごくスッキリしました♪」
し「それは良かったです。…でも、これだけの文字数を費やして、結局1個のネタしか披露できなかったワケですから…次回はもうちょっと難易度のやさしい、簡潔で分かりやすいネタをお願いしますね」
嵐「ようがす(笑)」
動画
導入日情報
コラム
看破ツール