『電車』違いにもほどがあるっ!!
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さて、最後は演出に関して。

基本的にはレバーON時に発生する演出で、ボーナスの有無の大半が左右されると思って間違いありません。中でもボーナスが期待できるのは

○踏切演出
信号ナビの種類で期待度が変化。矢印ナビならチョイアツ?

また、通過する電車が「普通電車」ではなく「特急電車」で期待度アップ

○電車通過演出
ダブルナビ発生でアツい。左のみ通過で激アツ!?

○扉予告
始動ボタンPUSH時全閉でチャンス。左のみ閉まるでチョイアツ。

また、登場するキャラが「鉄」ではなく「車掌」で激アツ!!

(C)TAITO CORP.1996.2006

と、なっているんですが…まあ実際のところ、これらの演出に「ジャーン」という予告音が絡まないと、まあ期待するだけ無駄、みたいな感じになりますね(苦笑)。

特にチェリーやリプレイは…まあ当たらないと思って間違いないですね。この予告音さえ無ければ…演出バランスはもうちょっと良くなってたかもしれないんですけどねぇ。

せっかくのパターン豊富な演出が、この予告音の有無で全て台ナシになっちゃうんですよ。せめてもうちょっと発生率にバランスを持たせてくれれば、メリハリが付いてもっと面白くなってたのに…。