回転率良好でも悩む原因
- TOP
- パチンコひとり旅(Q太)
回転率良好でも悩む原因
●2014年7月16日
福岡県田川市
ここのところ福岡県の天気が安定していないようです。急に豪雨に襲われたと思ったら10分後には止んでたり、晴天の最中に豪雨とか。よくわからんタイミングで雨が降ってくるので正直困っております。九州は雨の降りやすい土地なんですかね!?
まあ豪雨だの雨だの言っておきながら僕はホールか車の中にいることがほとんどなので、あまり雨は関係ないんですけどね~。
…
…
…
とも言えないんですよ!
稼働が終わって車に帰ったら雨のせいで車内が湿気だらけで、しばらく『寝られん!』みたいなこともあるし。どうにかならんかね~!?
ま、天気は仕方ないとして、自分でできることはキチっとこなしていかねば。やっと安心して稼働出来そうなホールも発見できたことだしね。
と、店内を巡回して気がついたんだけど、機種ごとに全然扱いが違うんですよね。海は甘い釘調整してるのにサミー系機種は全然良くない…みたいな。
これがこのホールの特徴なのかもしれないですが、これは非常に有難いですね。釘を見られる人にしてみれば、その甘く調整されている機種だけを狙えばいいんですもの。
ということで結局は昨日のコードギアスが気になるので着席。最初の1万円で242回転。昨日と全く変わってなく釘も据え置きの様ですね。本当に有難い。釘が閉まるまでがっつりこの台を打とうかな。
しかし、昨日のコラムにも書きましたが、やはり出玉関係の釘がよろしくないのです。その原因がこれ。
(C)SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design (C)2006 CLAMP (C)SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design (C)2006・2008 CLAMP (C)NAMCO BANDAI Games Inc. (C)KYORAKU
スルーに入る方が狭いのが分かりますかね!? 電チュー前の釘は…
(C)SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design (C)2006 CLAMP (C)SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design (C)2006・2008 CLAMP (C)NAMCO BANDAI Games Inc. (C)KYORAKU
こんな感じ。アタッカー釘は…
(C)SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design (C)2006 CLAMP (C)SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design (C)2006・2008 CLAMP (C)NAMCO BANDAI Games Inc. (C)KYORAKU
こんな感じ。
そこまでのマイナスではないですが、そもそもスルー釘が閉められているせいでスルーに玉が通らず必然的に電チューが開かない。なので余計に玉がどんどん減っていき、上皿の玉がなくなることもありました。
ここまでの回転率があれば十分っちゃあ~十分ですがなんかスッキリしないというか…。これだと、多少回転率は落ちても出玉関係の釘が良好な台の方が、僕個人としてはストレスが少ないですね。それでもまあ贅沢は言えませんので、今日はこの台を1日打ちました。
そして稼働後は安定のすき家のねぎ玉牛丼つゆだくのサラダセットな夜飯で〆て終了。パチンコの方は見事に敗北、本格稼働初日はマイナスからのスタートとなってしまいましたとさ。
----------
田川市
【機種】
コードギアス
【時間】
8.5h
【通常回転】
1646
【回転率】
23.3
【大当たり】
15回 (4R×9 16R×6)
----------
ではでは明日も同じコードギアスで頑張ります。
----------
twitterアカウント
↓
@takqta
----------
動画
導入日情報
コラム
看破ツール