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可能性変換(STANDBY)解説
※編集部調べ
●可能性変換(STANDBY)解説

通常時は可能性役成立で「STANDBYポイント」を獲得し、規定STANDBYポイント到達でSTANDBYに移行(STANDBY移行時はリール下に「STANDBY」の文字が出現)。
STANDBY状態は通常リプレイが成立するまで継続し、STANDBY状態で通常リプレイが成立すると次レバーONでレア役が出現(擬似遊技)する。
なお、STANDBYの概念はボーナス・AT中にも存在し、ボーナス・AT中は可能性役1回で規定STANDBYポイント到達=STANDBYに移行するぞ。
●STANDBY中の可能性役について

通常リプレイ成立までのSTANDBY中は可能性役出現時に「可能性レベル」アップ抽選が行われる。可能性レベルは4段階あり、上位レベルほど覚醒役やユニコーン役出現に期待できるぞ(可能性レベル4ならユニコーン役濃厚)。
なお、可能性レベルはリール下の「STANDBYエフェクト」で示唆している。
| STANDBYエフェクト別の可能性レベル | |
|---|---|
![]() |
1段階目 |
| 可能性レベル1 | |
![]() |
2段階目 |
| 可能性レベル2 | |
![]() |
3段階目 |
| 可能性レベル3(実戦上、覚醒役orユニコーン役濃厚) | |
![]() |
4段階目 |
| 可能性レベル4(ユニコーン役濃厚) | |



