※編集部調べ
●AT「勧善懲悪ラッシュ」解説

【基本性能】
●純増約2.7枚/G
●差枚数管理
●初期差枚数150枚+α
●消化中は様々な抽選アリ
ATの概要は上記の通りで、主に真高確率からの真BB(※)を目指す。
※詳細は別ページ「真BB解説」参照
消化中はレア役成立時に差枚数上乗せ(20〜500枚)、御白州チャンス(高確率)抽選、周期到達時に勧善懲悪チャンス抽選が行われ、勧善懲悪チャンス(※)を成功すれば真高確率当選のチャンスとなる。そのため、AT中は差枚数上乗せでATを延命するのも重要な要素だ。
※詳細は別ページ「勧善懲悪チャンス解説」参照
●周期について
AT中は40G消化で周期到達となり、周期到達時は勧善懲悪チャンスに期待できる。
1・4・7周期目といったように3周期ごとに勧善懲悪チャンス当選濃厚となり、10周期目・20周期目以降は柳生の勧善懲悪チャンス当選が濃厚となるぞ。
| 周期数別の勧善懲悪チャンス当選期待度 | |
|---|---|
| 1・4・7・13・16・19周期目 | 当選濃厚 |
| 10周期目&20周期目以降 | 柳生当選濃厚 |
| 上記以外 | △ |
●御白州チャンス高確率について

AT中の弱チェリー・弱スイカ成立時は御白州チャンス高確率抽選が行われ、当選時は液晶左右に「御白州チャンス高確率」の帯が出現。御白州チャンス高確率は15G+α継続し、滞在中は御白州チャンス当選に期待できる。
なお、御白州チャンス高確率中の強チェリー・強スイカ・強チャンス目は御白州チャンス濃厚だ。
●3桁上乗せ高確状態について

AT中は規定回数のリプレイが成立すると「3桁上乗せ高確状態」に移行し、滞在中の差枚数上乗せはすべて100枚以上となる。
●勧善懲悪揃いについて
AT中は勧善懲悪揃いの可能性があり、勧善懲悪揃い時はその時点で真高確率濃厚となる。
●泣きの一撃について

AT終了画面でレア役が成立すると差枚数上乗せ濃厚。また、青7揃いフラグ(約1/168)が成立した場合は真BB当選濃厚だ。