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ストーリー解説
※編集部調べ
●ストーリー解説

【基本性能】
●2部構成
●最終的にジャッジパート成功で報酬獲得
●報酬獲得期待度は約60%
「ストーリー」はAT中に当選するチャンスゾーン的な役割を持つ要素で、「プロローグパート」と「ジャッジパート」の2部構成となっている。

最終的にジャッジパート成功でATゲーム数上乗せor特化ゾーンのいずれかに当選し、獲得報酬は「ヨルムンガンドチャンス」を経由して告知される。
ちなみに、ストーリー中はレア役成立時にボーナス当選の可能性があり、当選した場合はボーナス消化後に準備状態を経由してからプロローグパートに復帰する。
【特化ゾーンについて】
ストーリー中に当選する特化ゾーンは全部で3種類存在し、それぞれの概要は下表の通り。
「フォーワールドピース」は本機最強の特化ゾーンで、ATゲーム数上乗せだけでなく、特化ゾーンの複数ストックに期待できる。
| 特化ゾーンの性能一覧 | |
|---|---|
![]() |
ラピッドファイアタイム |
| STタイプの特化ゾーン(平均60G上乗せ) | |
![]() |
ワイリズエクスプロージョン |
| ループタイプの特化ゾーン(平均100G上乗せ) | |
![]() |
フォーワールドピース |
| ゲーム数上乗せ+特化ゾーンの複数ストックに期待! | |
●プロローグパート解説

【基本性能】
●10G継続
●滞在中は高確率で狙え!カットイン発生
●カットイン発生→青BAR停止でジャッジパートの対応役が増加
●ゲーム数消化後はジャッジパートへ移行
プロローグパート中は高確率で狙え!カットインが発生し、逆押しで全リールに青BARを狙うことになる。

リール下部にはジャッジパート1〜3G目の対応役が表示されており、青BAR停止箇所に対応した部分の対応役が増加(=点灯)していく(例…左&中リールに青BARが停止した場合は1・2G目の対応役が増加)。
なお、対応役の点灯箇所はランダムで、レア役を引いた場合はジャッジパート1〜3G目すべての対応役が1つずつ増加するぞ。

ちなみに、対応役がすべて点灯している状況(上の写真ならジャッジパート2G目)で、該当箇所のリールに青BARが停止した場合はAT5G上乗せが発生する。
| カットイン→実質的な青BAR停止確率 |
|---|
| 1/3.2 |
●ジャッジパート解説

【基本性能】
●3G継続
●毎ゲーム成功抽選
●1回でも成功すれば報酬獲得
●成功回数が多くなるほど上位報酬獲得期待度アップ
ジャッジパート中はリールロックが毎ゲーム発生し、対応役を引けば成功→報酬獲得となる。

上の写真の場合はジャッジパート1G目にリプレイ、2G目は押し順ナビ発生orリプレイ、3G目は中第1停止ナビ発生orリプレイで成功だ。また、レア役を引いた場合は当該ゲームが成功扱いとなるぞ。
なお、成功後も残りゲーム数が残っていればジャッジパートが継続し、成功するたびに上位報酬獲得に期待できる仕様だ。
| 累計成功回数別の獲得報酬一覧 | |
|---|---|
| 1回成功 | 「20G上乗せ」or「20G上乗せ+ラピッドファイアタイム」(選択割合は1:1) |
| 2回成功 | 「30G上乗せ+ラピッドファイアタイム」or「30G上乗せ+ワイリズエクスプロージョン」 |
| 3回成功 | 「50G上乗せ+ワイリズエクスプロージョン+パーフェクトチャレンジ」or「50G上乗せ+フォーワールドピース+パーフェクトチャレンジ」 |
●ヨルムンガンドチャンス解説

ヨルムンガンドチャンス(1G固定)中は獲得報酬が告知され、右側の報酬のほうが恩恵は強い。
なお、レア役成立時は必ず右側の報酬が選択される。そして、中段チェリーを引いた場合は右側の報酬に加え、ヨルムンガンドボーナス+フォーワールドピース+ストーリーストック当選も約束されるぞ。


