通常時解説
[L範馬刃牙]
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※編集部調べ


●通常時解説


【AT当選契機】
レア役成立時の抽選
ボーナス中の抽選
CZ中の抽選
スルー回数天井到達時

AT当選契機は上記の通り。ATは基本的にボーナスからCZ、CZからAT当選を目指すこととなるため、通常時はまずボーナス当選を目指そう。


【ボーナス当選契機】
規定ゲーム数到達時
7揃い時

通常時は主に規定ゲーム数到達からボーナス当選を目指す。規定ゲーム数は後述するモードによって振り分けが変化する。

なお、エンドルフィン効果「狙えッチャレンジ」で7が揃えばボーナス濃厚となるぞ。


【CZ当選契機】
レア役成立時の抽選
ボーナス中の抽選

CZ当選のメイン契機はボーナス中の抽選となるが、通常時のレア役で当選することもある。

AT当選契機の割合(設定1)
範馬ボーナス後のCZ(※1) 53.3%
通常時のCZ 24.8%
範馬ボーナス(※2) 13.2%
大都会(引き戻し) 4.5%
大都会(エンドルフィン効果) 2.4%
上記以外 1.7%

※1…ボーナス後の前兆経由のCZを含む

※2…スルー回数天井orエンドルフィン効果による赤7揃い



ボーナス・CZ・AT確率
設定 ボーナス CZ AT
1 1/269.4 1/345.5 1/525.3
2 1/265.7

調

1/517.1
3 1/258.3 1/503.2
4 1/252.1 1/484.5
5 1/251.0 1/481.9
6 1/250.1 1/480.4


●モードについて


通常時は規定ゲーム数振り分けや最大天井に影響するモードが存在。モードは「通常A〜C」「チャンス」「天国」の5種類あり、天国なら100G+αでボーナスに当選する。また、500Gのゾーンを越えた場合は通常BorC濃厚となり、ボーナス終了後のCZor地上最強の親子喧嘩(※)が濃厚に。

※詳細は別ページ「地上最強の親子喧嘩解説」参照


なお、設定変更時は通常C・チャンス・天国のいずれかが選択され、200Gのゾーンを越えた場合は通常C濃厚となるため、初当たり時は地上最強の親子喧嘩が濃厚だ。

モードの特徴
モード 天井 特徴
通常A 500G+α 基本となるモード
通常B 700G+α ボーナス終了後はCZ濃厚
通常C 700G+α 地上最強の親子喧嘩濃厚
チャンス 200G+α 200G+α以内にボーナス当選
天国 100G+α 100G+α以内にボーナス当選


モード別のボーナス当選期待度
ゲーム数 通常A 通常B 通常C
300G
400G -
500G -
600G -
700G -

※▲<〇<◎の順に期待度が高い



●状態について


通常時はレア役成立時のCZ抽選に影響する状態が存在。状態は「通常」「高確」「超高確」の3種類あり、弱チェリー・スイカ成立時に(超)高確移行抽選が行われる。

なお、主に滞在ステージで状態を示唆しているぞ。


●スルー回数天井について


通常時はスルー回数天井が存在し、ボーナスでATを6連続スルーすると7回目のボーナスでATに当選する。

また、7回目以外にも天井が選ばれる可能性があり、奇数回目(1・3・5回目)はスルー回数天井のチャンス。さらに、設定変更時はスルー回数天井の振り分けが優遇されている。

なお、AT当否の告知は主に7揃いカットインを経由して行われるが、ボーナス開始時やボーナス終了時に告知されるパターンもアリ。

スルー回数天井振り分け
1回目
2回目
3回目
4回目
5回目
6回目
7回目

※▲<〇<◎の順に期待度が高い