※編集部調べ
●拳奪バトル解説

【基本性能】
●2G継続
●消化中はATゲーム数の減算ストップ
●勝利すればEXTRAラウンド+ボーナス
●平均勝率は約45%
「拳奪バトル」はAT中のチャンスゾーン的な役割を担う要素で、消化中はバトルが展開される。最終的にバトル勝利でEXTRAラウンドを経由してからボーナス突入…という流れを辿る。
なお、拳奪バトル中は成立役を参照して勝利抽選が行われ、レア役なら対戦相手不問でバトル勝利が約束されるぞ。
| 勝利抽選当選期待度の序列(レア役以外) | |
|---|---|
| リプレイ | 高 |
| 押し順ベル(ナビあり) | ↑ |
| 上記以外 | 低 |
【対戦相手について】

拳奪バトル中の対戦相手は全部で7人となっており、それぞれ「勝利期待度」や「EXTRAラウンド中の拳球(後述)獲得期待度」が異なる。
| 対戦相手別の特徴 | ||
|---|---|---|
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平八 | |
| 勝利期待度 | 約28% | |
| 拳球獲得期待度 | ★×4 | |
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ナンシー | |
| 勝利期待度 | 約28% | |
| 拳球獲得期待度 | ★×3 | |
![]() |
ファーカムラム | |
| 勝利期待度 | 約34% | |
| 拳球獲得期待度 | ★×2.5 | |
![]() |
クラウディオ | |
| 勝利期待度 | 約50% | |
| 拳球獲得期待度 | ★×2.5 | |
![]() |
ニーナ | |
| 勝利期待度 | 約80% | |
| 拳球獲得期待度 | ★×2 | |
![]() |
クマ | |
| 勝利期待度 | 勝利濃厚 | |
| 拳球獲得期待度 | ★×2.5 | |
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金木人 | |
| 勝利期待度 | 勝利濃厚 | |
| 拳球獲得期待度 | ★×4.5 | |
●EXTRAラウンド解説

【基本性能】
●6G継続
●消化中は成立役を参照して「拳球」獲得抽選
EXTRAラウンドは「拳球」獲得を目指すゲーム性となっている。

「拳球」はボーナス中の上乗せ性能をアップさせる要素(全部で6種類)。EXTRAラウンド中は1G消化ごとに成立役を参照して拳球獲得抽選が行われ、消化ゲーム数に応じて獲得できる拳球が異なる。
| 拳球の特徴 | ||
|---|---|---|
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乗球 | |
| 抽選タイミング | 1G目 | |
| 性能 | ベル上乗せ高確 | |
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狙球 | |
| 抽選タイミング | 2G目 | |
| 性能 | 鉄拳アタック高確 | |
![]() |
硬球 | |
| 抽選タイミング | 3G目 | |
| 性能 | 平八フリーズ高確 | |
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稀球 | |
| 抽選タイミング | 4G目 | |
| 性能 | レア役で上乗せ濃厚 | |
![]() |
昇球 | |
| 抽選タイミング | 5G目 | |
| 性能 | 鉄拳コンボ高確 | |
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倍球 | |
| 抽選タイミング | 6G目 | |
| 性能 | 上乗せゲーム数倍増 | |
【拳球獲得抽選について】

成立役別の拳球獲得期待度は下記の通りで、レア役・リプレイなら必ず拳球を獲得できる。ちなみに、レア役成立時はボーナスゲーム数の上乗せ抽選も行われるぞ。
| 拳球獲得期待度の序列 | |
|---|---|
| レア役・リプレイ | 拳球獲得 |
| 押し順ベル(ナビあり) | 高 |
| 上記以外 | 低 |
【カットインについて】

EXTRAラウンド中は狙え!カットイン発生の可能性があり、中リールに白7を狙ってそのまま停止すれば拳球をすべて獲得+確定画面を経由してからボーナスがスタートする。ちなみに、中リール白7停止時は残りのリールにも白7を狙えばそのまま揃うぞ。












