※編集部調べ
●通常時解説

【初当たり当選契機】
●規定ポイント到達
●CZ中の抽選
●レア役成立時の抽選
通常時の初当たり(=ボーナス・AT)当選契機は3種類存在し、初当たり当選時は基本的にボーナスが選択される。ボーナス中は成立役を参照してAT抽選が行われ、ボーナスを経由してAT突入を目指すことになるぞ。

なお、当選するボーナスは「青7BIG」と「赤7BIG」の2種類となっており、赤7BIGならその時点でAT濃厚だ。
| 初当たり当選契機の割合 | |
|---|---|
| 規定ポイント到達 | 約60% |
| CZ中の抽選 | 約29% |
| レア役成立時の抽選 | 約11% |
| ボーナス・CZ・AT初当たり確率 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | ボーナス | CZ | AT |
| 1 | 1/264.7 | 1/488.6 | 1/497.0 |
| 2 | 1/261.5 | 1/485.3 | 1/484.1 |
| 3 | 1/255.3 | 1/470.5 | 1/456.8 |
| 4 | 1/227.6 | 1/461.8 | 1/397.6 |
| 5 | 1/220.3 | 1/458.0 | 1/366.4 |
| 6 | 1/218.5 | 1/452.8 | 1/358.5 |
【CZについて】

CZは「ロックオンチャレンジ」と「一八チャレンジ」の2種類となっており、基本的に突入するのは前者。通常時はレア役成立時にCZ抽選が行われ、その当選率は「CZモード(後述)」の影響を受ける。
| CZ当選期待度の序列 | |
|---|---|
| 強チェリー・チャンス目 | 高 |
| 弱チェリー・スイカ | 低 |
●鉄拳ポイントについて

通常時は1G消化するたびにリール右側に配置されている「鉄拳ポイント表示(カコミ部分参照)」が1pt以上加算されていき、規定ポイント到達=初当たり当選となる。なお、レア役成立時はCZ突入のチャンスとなるだけでなく、大量ポイント(最大100pt)獲得にも期待できるぞ。
【レア役→鉄拳ポイント告知タイミング】
●連続演出失敗時
●前兆ステージ「鉄拳ゾーン」スルー時
●CZ失敗時
レア役で鉄拳ポイントを獲得した場合は上記3つのタイミングで告知され、基本となるのは「連続演出失敗時」。
なお、レア役成立時の鉄拳ポイント獲得抽選は前兆中も行われており、このタイミングで獲得した場合は鉄拳ゾーンスルー時・CZ失敗時に告知される。
●モードについて

通常時は内部的に7種類のモードで管理されており、それぞれ規定ポイント振り分けやポイント天井が異なる。
また、規定ポイント到達時の初当たり内容も滞在モードに応じて変化。デビルモードならデビルゾーン、引き戻しモードならAT、これら以外のモードならボーナス当選となる。
ちなみに、規定ポイント振り分けには設定差が存在し、高設定は200pt・400ptが選択されやすくなっているぞ。
| モード別のポイント天井&特徴 | ||
|---|---|---|
| モード | ポイント天井 | 特徴 |
| 通常A | 最大900pt | 300pt到達でボーナス当選のチャンス |
| 通常B | 最大700pt | 300pt・500pt到達でボーナス当選のチャンス |
| 通常C | 最大300pt | 200pt到達でボーナス当選に期待 |
| 天国 | 100pt | 100ptで必ずボーナス当選 |
| 引き戻し | 最大99pt | (上位)AT終了後のみ移行する可能性アリ(99pt以内で必ずAT当選) |
| デビル | 最大900pt | 規定ポイント到達でデビルゾーン当選 |
| 設定変更 | 最大500pt | 設定変更後に必ず移行するモードで、100pt・300pt到達でボーナス当選のチャンス |
| 滞在モード別・規定ポイント振り分けの目安 | |||
|---|---|---|---|
| 規定ポイント | 通常A | 通常B | 通常C |
| 1〜99pt | - | - | - |
| 100pt | - | - | - |
| 200pt | △ | △ | △ |
| 300pt | ◎ | ◎ | ☆ |
| 400pt | △ | △ | - |
| 500pt | 〇 | ◎ | - |
| 600pt | △ | △ | - |
| 700pt | - | ☆ | - |
| 800pt | △ | - | - |
| 900pt | ☆ | - | - |
| 規定ポイント | 天国 | 引き戻し |
| 1〜99pt | - | ☆ |
| 100pt | ☆ | - |
| 200pt | - | - |
| 300pt | - | - |
| 400pt | - | - |
| 500pt | - | - |
| 600pt | - | - |
| 700pt | - | - |
| 800pt | - | - |
| 900pt | - | - |
| 規定ポイント | デビル | 設定変更 |
| 1〜99pt | - | 〇 |
| 100pt | ▲ | ◎ |
| 200pt | ▲ | △ |
| 300pt | ▲ | ◎ |
| 400pt | ▲ | △ |
| 500pt | ▲ | ☆ |
| 600pt | ▲ | - |
| 700pt | ▲ | - |
| 800pt | ▲ | - |
| 900pt | ☆ | - |
※△<▲<〇<◎<☆の順で振り分けが濃い
【モード移行契機】
●設定変更時
●AT非当選ボーナス終了時
●(上位)AT終了時
モード移行契機は3種類存在し、AT非当選ボーナス終了時・AT終了時のモード移行率に設定差が存在する。
なお、モード移行抽選は前回のモードを参照せず、一律で行われるぞ。
●CZモードについて

通常時はモードとは別に、レア役成立時のCZ抽選に影響を及ぼす「CZモード」が存在。
CZモードは全部で5種類となっており、モードA<モードB<モードC<モードD<モードEの順でCZが当選しやすくなっている。
なお、初期CZモードは設定変更時・有利区間移行時・CZ終了時に抽選され、CZ当選まで転落する可能性がない。
【CZモード昇格抽選】

通常時は弱チェリー・スイカ・チャンス目成立時にCZモード昇格抽選が行われ、スイカを引けばCZモード昇格のチャンスだ。
| CZモード昇格期待度の序列 | |
|---|---|
| スイカ | 高 |
| 弱チェリー・チャンス目 | 低 |
●連続演出について

通常時の連続演出は複数存在し、成功期待度がそれぞれ異なる。連続演出を成功した場合はCZorボーナスorATのいずれかが告知、失敗した場合はポイント加算が発生するぞ。
●天井について

本機は天井機能が2種類存在し、到達時の恩恵は下記の通り。
| 天井の性能一覧 | ||
|---|---|---|
| [1] | ポイント天井 | 最大900pt到達(通常時平均747G消化)で前兆を経由してボーナスorデビルゾーン告知(設定変更後は最大500ptに短縮) |
| [2] | AT非当選ボーナス連続回数天井 | AT非当選ボーナスが3連続→次回ボーナスは赤7BIG当選(設定変更後・上位AT終了後・デビルロード終了後はAT非当選ボーナス2連続で天井到達) |