※編集部調べ
●ボーナス解説(AT中)

【基本性能】
●純増約5.0枚/G
●20G+α(上乗せ分※)継続
●消化中は成立役を参照してATゲーム数上乗せ抽選
※EXTRAラウンド中のレア役でゲーム数上乗せ当選の可能性アリ
AT中に当選するボーナスは全部で3種類存在し、それぞれの概要は下記の通り。EXTRAラウンド中に"拳球"をすべて獲得すると「ビッグボーナス PERFECT」に必ず突入し、平均上乗せは約300Gにも上る。
ちなみに、ボーナス中も7を狙え!カットイン発生があり、7揃いで鉄拳アタック発動となるぞ。
| ボーナス別の特徴 | |
|---|---|
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ビッグボーナス EXTRA |
| 基本的に当選するボーナス(青7揃いでスタート) | |
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ビッグボーナス BOOST |
| 消化中のレア役確率は鉄拳ブーストと同様に約1/6.8(赤7揃いでスタート) | |
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ビッグボーナス PERFECT |
| 消化中のレア役確率は鉄拳ブーストと同様に約1/6.8+全拳球保有(赤7揃いでスタート) | |
●消化中の抽選について

ボーナス中は成立役を参照してATゲーム数上乗せ抽選が行われ、その当選率に大きく影響を及ぼすのが「拳球」だ。
拳球は全部で6種類存在し、それぞれの性能は下記の通りとなっている。
| 拳球別の特徴 | |
|---|---|
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乗球 |
| ベル上乗せ高確(13枚ベルの50%でATゲーム数上乗せ) | |
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狙球 |
| 鉄拳アタック高確(7を狙え!カットイン発生率がアップ) | |
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硬球 |
| 平八フリーズ高確(ベルの一部で平八フリーズ発生=100G以上の上乗せ) | |
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稀球 |
| レア役で上乗せ濃厚 | |
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昇球 |
| 鉄拳コンボ高確(ATゲーム数上乗せ後に鉄拳コンボが発生しやすい) | |
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倍球 |
| 上乗せゲーム数が2倍にアップ | |
●ボーナス後の挙動について

ボーナス後は「AT10G上乗せ」か「鉄拳チャンス(※)」のいずれかが告知される。鉄拳チャンスは拳奪バトル高確率ゾーンとなっており、AT中のボーナス消化後は約25%で鉄拳チャンスに突入するぞ。
※詳細は別ページ「鉄拳チャンス解説」参照








