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【解析】バーニングボーナス中の抽選
※編集部調べ
バーニングボーナスはラウンド継続型のATで、消化中は規定ポイント到達でラウンド継続濃厚(5or7ラウンド継続後は除く)。ポイントは小役の払い出し枚数がそのままポイントとして獲得でき、ベル・レア役はベル連フリーズ発生にも期待できる。
また、継続ゲーム数を消化しても1枚役・リプレイを引くまでラウンドは継続するぞ。
なお、8ラウンド到達以降のバーニングボーナス終了後は「ターミナルゾーン」に移行する。
●ラウンド別の特徴&小役ごとの獲得ポイント
| ラウンド別の特徴 | ||
|---|---|---|
| ラウンド数 | 継続ゲーム数 | 規定ポイント |
| 1or6or7ラウンド | 40G | 300pt |
| 2〜5ラウンド | 20G | 150pt |
| 8ラウンド以降 | 60G | 500pt |
| 小役ごとの獲得ポイント | |
|---|---|
| 1枚役 | 1pt |
| ベル | 4or15pt |
| チェリー | 3pt |
| スイカ | 5pt |
| ベル連フリーズ(※) | 15pt×最大5連 |
※擬似遊技で15枚ベルが揃う
●ベル連フリーズ発生抽選
レア役成立時のベル連フリーズ発生率は下記の通りで、チェリーなら50%でベル連フリーズが発生する。
| ベル連フリーズ発生率 | ||
|---|---|---|
| ベル連フリーズ回数 | チェリー | スイカ |
| 1回 | 39.8% | 30.1% |
| 2回 | 5.1% | - |
| 3回 | 5.1% | - |
| 5回 | - | 1.6% |
| 合算 | 50.0% | 31.7% |