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ボーナス解説
※編集部調べ
ボーナスは「バーニングボーナス」「エクスプレスボーナス」「バーニングエクスプレスボーナス」の3種類で、基本のボーナスはバーニングボーナスとエクスプレスボーナスとなる。
なお、ボーナスはいずれも内部的にATの擬似ボーナスで、純増は約5.0枚/G。
●バーニングボーナス解説

【基本性能】
●揃い方は紫7揃いのみ(擬似遊技)
●純増約5.0枚/G
●継続ゲーム数はラウンドごとに変化
●平均獲得枚数約500枚
バーニングボーナスはラウンド継続型のATで、消化中は規定ポイント到達でラウンド継続濃厚(5or7ラウンド継続後は除く)。ポイントは小役の払い出し枚数がそのままポイントとして獲得でき、ベル・レア役はベル連フリーズ発生にも期待できる。
また、継続ゲーム数を消化しても1枚役・リプレイを引くまでラウンドは継続するぞ。
なお、8ラウンド到達以降のバーニングボーナス終了後は「ターミナルゾーン(※)」に移行する。
※詳細は別ページ「ターミナルゾーン解説」参照
| ラウンド別の特徴 | ||
|---|---|---|
| ラウンド数 | 継続ゲーム数 | 規定ポイント |
| 1or6or7ラウンド | 40G | 300pt |
| 2〜5ラウンド | 20G | 150pt |
| 8ラウンド以降 | 60G | 500pt |
| 小役ごとの獲得ポイント | |
|---|---|
| 1枚役 | 1pt |
| ベル | 4or15pt |
| チェリー | 3pt |
| スイカ | 5pt |
| ベル連フリーズ(※) | 15pt×最大5連 |
※擬似遊技で15枚ベルが揃う
『バーニングチャレンジについて』

5・7ラウンド継続後は「バーニングチャレンジ」が発生。ここでは押し順当て(5ラウンド継続後は4択or2択or全ナビ、7ラウンド継続後は2択or全ナビ)に挑戦し、押し順正解で次ラウンドへ、不正解でリベンジラウンドへ移行する。
なお、押し順当て発生まではレア役で押し順ナビの昇格抽選が行われる。
『リベンジラウンドについて』

リベンジラウンドは10G継続し、消化中に150ptまで到達すれば再びバーニングチャレンジに復帰する(成功期待度約25%)。
●エクスプレスボーナス解説

【基本性能】
●揃い方は紫7・紫7・BARのみ(擬似遊技)
●純増約5.0枚/G
●50枚獲得まで継続
●消化中はバーニングランプ点灯抽選
●バーニングランプ点灯期待度約20%
エクスプレスボーナスは50枚獲得まで継続するATで、エクスプレスボーナス当選時と消化中のレア役でバーニングランプ点灯抽選が行われる。

当選時はエクスプレスボーナス終了後に10G以上バーニングランプが点灯し、その間にボーナスに当選すればバーニングエクスプレスボーナス濃厚となるぞ。
なお、バーニングランプ当選後のレア役はバーニングランプ点灯ゲーム数の上乗せ抽選が行われるぞ。
●バーニングエクスプレスボーナス解説

【基本性能】
●揃い方は中段金7揃いのみ(擬似遊技)
●純増約5.0枚/G
●1セット55G継続
●消化中は規定ポイント到達でセット継続
●継続率約83%
●終了後はターミナルゾーンへ
●平均獲得枚数は3291.7枚(※)
※バーニングエクスプレスボーナス当選〜ターミナルゾーン終了までのもの
バーニングエクスプレスボーナスのゲーム性はバーニングボーナスと同じだが、1セットの継続ゲーム数は55G、規定ポイントは555ptに固定されている(継続率は約83%)。
なお、バーニングエクスプレスボーナス終了後は必ずターミナルゾーンに移行するため、バーニングエクスプレスボーナスのループに期待できるぞ。
『バーニングエクスプレス当選契機』
●ターミナルゾーン中のボーナス当選
●バーニングランプ点灯中のボーナス当選
●ロングフリーズ発生