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ボーナス解説(通常時)
※編集部調べ
初当たりボーナスは「エピソードボーナス」「ダーリン・イン・ザ・ボーナス」「レギュラーボーナス」の3種類で、いずれも内部的にはATの擬似ボーナスとなる。
●ダーリン・イン・ザ・ボーナス解説

【基本性能】
●揃い方は赤7揃いのみ(擬似遊技)
●純増約5.0枚/G
●約100枚獲得
●消化中はボーナス高確率のゲーム数上乗せ・ボーナスストック抽選
●消化後はボーナス高確率へ
ダーリン・イン・ザ・ボーナスの概要は上記の通りで、消化中はレア役成立時にボーナス高確率のゲーム数上乗せ・ボーナスストック抽選が行われる。
なお、ダーリン・イン・ザ・ボーナス終了後はボーナス高確率に突入するぞ。
●レギュラーボーナス解説

【基本性能】
●揃い方は赤7・赤7・BARのみ(擬似遊技)
●純増約5.0枚/G
●約40枚獲得
●消化中はダーリン・イン・ザ・ボーナス昇格抽選
●昇格期待度約22%
レギュラーボーナス中はダーリン・イン・ザ・ボーナス昇格抽選が行われ、非当選のまま終了すると通常時に移行する。
●エピソードボーナス解説

【基本性能】
●揃い方は赤7揃いのみ(擬似遊技)
●純増約5.0枚/G
●約200枚獲得
●消化中はボーナス高確率のゲーム数上乗せ・ボーナスストック抽選
●消化後はレベルMAXの比翼BEATSへ
エピソードボーナスの概要は上記の通りで、消化中はレア役成立時にボーナス高確率のゲーム数上乗せ・ボーナスストック抽選が行われる。
なお、エピソードボーナス終了後はレベルMAXの比翼BEATS(※)に突入するため、大量出玉獲得の大チャンスだ。
※詳細は別ページ「比翼BEATS解説」参照