通常時の打ち方&フラグ解説
[スマスロ ギルティクラウン2]
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※編集部調べ


●最初に狙う絵柄


まずは左リール枠上2コマ〜上段にBARを狙おう。



左リール上段BAR停止時はスイカ成立の可能性があるため、残りのリールにスイカを狙おう(それ以外の停止形は残りリールを適当打ちで消化してもOK)。

なお、右リールのBARはスイカの代用絵柄となっているが、狙ってしまうとスイカの強弱が判別できなくなってしまうので、注意が必要だ。


●フラグ解説

【ベル】

『ベルフラグ一覧』
押し順ベル
共通ベル
レゾナンスベル
強ベル

ベルフラグは全部で4種類存在し、それぞれ特徴が異なる。

ベルフラグ別の特徴一覧
押し順ベル 6択の押し順正解で15枚ベル入賞、不正解で1枚ベル入賞
共通ベル 押し順不問で2枚ベル入賞
レゾナンスベル 15枚ベルorチャンス目入賞
強ベル 15枚ベル入賞→リール前面にエフェクトが発生


ベルの払い出し枚数別・停止形一覧
1枚ベル 小山or小Vベル揃い
2枚ベル 下段ベル揃い
15枚ベル 平行ベル揃い(下段以外)



なお、通常時にレゾナンスベルが成立した場合は「レゾナンスナビ」が発生し、「VCポイント獲得」と「15枚ベル入賞」のいずれかを選択することになる(※)。VCポイント獲得を選択した場合は最終的にハズレ目が停止するのだが、内部的にはチャンス目入賞扱いとなっているぞ。

※詳細は別ページ「通常時解説」参照




また、ベル入賞後にリール前面でエフェクトが発生した場合は強ベル。強ベルは内部的にフラグが2種類(A・B)存在し、ベルの揃うラインでフラグを判別できる。


【チェリー】

チェリーフラグは全部で4種類存在し、それぞれの停止形は上記の通りだ。


【スイカ】

スイカフラグは複数存在し、弱スイカと強スイカの2つに大別できる。

右上がりスイカ揃いはリール前面でエフェクトが発生しなければ弱スイカエフェクトが発生すれば強スイカBだ。ちなみに、強スイカAも入賞後にリールエフェクトが発生するぞ。


【チャンス目】

チャンス目フラグは1種類のみで、右上がりに「ベル・チェリー・ベル」が停止する。


【リーチ目役】

リーチ目役の停止形は複数存在し、成立すればボーナス確定だ。


【リプレイ】

リプレイの停止形は全部で4種類し、基本的に入賞するのは「斜めリプレイ」だ。斜めリプレイ以外の停止形はRT状態移行に深く関与しており、入賞すると別のRT状態に移行していく(※)。

※詳細は別ページ「RT状態について」参照


なお、弱チャンスリプレイ・強チャンスリプレイはレア役として扱われ、ボーナス当選の可能性アリ。

また、チャンスリプレイは押し順不問で入賞するフラグのほか、押し順の概念があるフラグも存在。押し順チャンスリプレイは一部のRT状態でのみ成立する可能性があり、6択正解で弱or強チャンスリプレイが入賞するぞ(6択不正解で平行リプレイ入賞)。


【SB】

遊技中は内部的にSBが1/2で成立しているのだが、下段ラインに「ベル・チェリー・ベル」停止でSB入賞となる(実質的なSB出現率は約1/64)。

SB入賞の次ゲームはレア役高確率状態となっており、レア役が約1/4で出現。特にチャンスリプレイ出現率がアップしており、滞在しているRT状態に応じて出現しやすいレア役が異なる。

ちなみに、本機の入賞ラインは右上がりの1ライン。SBは左リール・中リール・右リールの絵柄が正解することで初めて入賞する(絵柄は2択×4択×4択の32択)。

SBの構成絵柄
左リール 5番のベルor10番・15番・20番のベル
中リール 赤7or白7orBARor13番のスイカ
右リール 赤7or白7orチェリーorブランク