上位AT「大怪獣モード」解説
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※編集部調べ


●上位AT「大怪獣モード」解説



【基本性能】
純増約5枚/G
初期ゲーム数100G+α
消化中は様々な抽選
消化後はG-REBIRTHへ

上位AT「大怪獣モード」の概要は上記の通りで、AT「G-RUSH DESTRUCTION」と異なり、ステージの概念が存在しない。初期ゲーム数が100G+αになっているほか、消化中はレア役成立時にゲーム数上乗せ抽選やCZ「怪獣バトル(※)」抽選、7揃いによるボーナス抽選が行われているため、出玉性能がアップしているぞ。

※詳細は別ページ「怪獣バトル解説」を参照



●状態について



上位AT中はボーナス当選率に影響する状態が通常・高確の2種類存在し、高確移行時は11〜13G滞在する。ボーナス高確中は7を狙えカットイン発生率が大幅にアップしており、7揃いすればEXボーナス(※)だ。

※※詳細は別ページ「EXボーナス解説」を参照


なお、滞在中は液晶下部に帯が出現するぞ。


●-1.0上乗せについて



-1.0上乗せは上位AT最終ゲームで発生する可能性があり、発生時は100or200or300Gの上乗せが濃厚となる。

なお、-1.0上乗せ非発生かつ怪獣バトル未勝利時は-1.0上乗せが発生しやすくなっているぞ!