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AT「よう実CHANCE」解説
※編集部調べ
●AT「よう実CHANCE」解説

【基本性能】
●純増約2.0〜3.3枚/G
●初期ゲーム数40G+α(ロングフリーズ経由時は80G+α)
●消化中はボーナス抽選
●AT終了後は引き戻しゾーン(※)へ
※詳細は別ページ「引き戻しゾーン解説」参照
ATは40G+α(ロングフリーズ経由時は80G+α)継続し、消化中は「よう実BONUS」を目指すこととなる。

『よう実BONUS当選契機』
●ベル6連時
●レア役成立時の抽選
●実力カウンターMAX時の抽選
よう実BONUSは様々な契機で抽選が行われるが、メインはベル6連となるため、消化中はベル6連を目指そう。ベル成立時は基本的に2択の押し順当てに挑戦するが、ベルナビストックや完全ナビが発生することもある。
また、ベル連中はハズレ目やリプレイでベル連が途切れ、レア役が成立した場合はベル連が引き継がれるぞ。
●クラスランクについて

クラスランクはD・C・B・Aの4種類存在し、クラスランクによってAT性能が変化する(現在のクラスランクはリール右側に表示)。
また、AT中はBARを狙えカットインが発生する可能性があり、発生時にBARが揃えばクラスランクアップ+ゲーム数上乗せとなるぞ(Aクラス以外に昇格→20G上乗せ、Aクラスに昇格→50G上乗せ)。
『クラスランクに影響する要素』
●完全ナビ発生率
●レア役成立時の報酬
●実力カウンターの規定ポイント
●よう実BONUS当選率
クラスランク別の期待獲得枚数 | |
---|---|
Dクラス | 約350枚 |
Cクラス | 約400枚 |
Bクラス | 約600枚 |
Aクラス | 約900枚 |
●実力カウンターについて

リール左側には実力カウンターが表示されており、2択ナビからベルが揃うと1or2pt、完全ナビからベルが揃うと1pt加算され、規定ポイントに到達すれば報酬を獲得できる。
実力カウンターの規定ポイントは20or30ptで、初回の規定ポイントは20pt濃厚となるぞ。
なお、実力カウンターの背景が赤い場合は上位報酬獲得のチャンスだ。
『実力カウンターMAX時の報酬』
●ゲーム数上乗せ
●ベルナビストック
●レア役至上主義ゾーン(※1)
●エリートタイム(※2)
●よう実BONUS
※1…詳細は別ページ「レア役至上主義ゾーン解説」参照
※2…詳細は別ページ「エリートタイム解説」参照
●ベルナビストックについて

リール下側には現在のベルナビストック数が表示されており、ベルナビストックはレア役成立時や実力カウンターMAX時、よう実BONUS中に獲得できる可能性があるぞ。
●裏ポイントについて

AT中は「裏ポイント」の概念があり、第1ナビ発生時にベルが揃わなかった場合に裏ポイントを1〜2500pt獲得。裏ポイントを規定ポイント(10000pt)まで獲得すると次ゲームから「裏モード(※)」に突入する。
※詳細は別ページ「裏モード解説」参照
なお、裏ポイントのリセットタイミングは引き戻しゾーン終了時(保証ゲーム数消化後のハズレの一部で転落)となっているため、ATを引き戻した場合は内部的に裏ポイントを引き継ぐぞ。