※編集部調べ
●通常時解説

【ボーナス当選契機】
●規定ゲーム数到達
●レア役成立時の抽選
●リーチ目出現
●ロングフリーズ
ボーナス当選契機は上記の通りで、CZなどは存在しない。規定ゲーム数到達・レア役成立時の抽選によるボーナス当選時は前兆を経由して告知される。
なお、松でのボーナス当選時はロングフリーズが発生する可能性があり、発生時は超BIG&裏鷹狩り(※)濃厚だ。
※詳細は別ページ「(裏)鷹狩り解説」参照
| ボーナス初当たり確率 | |
|---|---|
| 設定1 | 1/378.9 |
| 設定2 | 1/369.6 |
| 設定3 | 1/358.8 |
| 設定4 | 1/335.1 |
| 設定5 | 1/318.5 |
| 設定6 | 1/292.4 |
●モードについて

通常時は規定ゲーム数に影響するモードが存在。モードは通常(A・B)・天国準備・天国(A・B)の5種類あり、それぞれ天井ゲーム数や規定ゲーム数の濃いゾーンが異なる。
また、天国(A・B)は193G以内のボーナス当選が濃厚となり、約30%で100G以内の規定ゲーム数が選択されるぞ。
なお、天国以外でも193G以内の規定ゲーム数到達に期待でき、規定ゲーム数以外でのボーナス当選も含めると193G以内のボーナス期待度は約54%となっている(193Gフォロー時の機械割は100%超)。
| モード別の天井ゲーム数&特徴 | ||
|---|---|---|
| モード | 天井ゲーム数 | 特徴 |
| 通常A | 999G | 基本のモード。300・500・700Gがゾーン |
| 通常B | 465G | 通常Aより天井が浅い。200・300Gがゾーン |
| 天国準備 | 999G | 次回天国B濃厚。ゾーンに特徴が…!? |
| 天国A | 193G | 基本の連チャンモード |
| 天国B | 193G | 同モードが71.1%でループ |
●ゲーム数加算について

通常時はチェリー・松成立時にゲーム数加算抽選が行われ、当選時は前兆を経由して告知される(消化ゲーム数+加算ゲーム数が現在のゲーム数に)。
なお、リール左部の障子にシルエットが出現すればゲーム数加算のチャンスで、姫orチビ姫が出現すればゲーム数加算となるぞ。
| ゲーム数加算頻度&加算ゲーム数の特徴 | ||
|---|---|---|
| 通常中 | ||
| 成立役 | 加算頻度 | 加算ゲーム数 |
| チェリー | 中 | 少 |
| 松 | 低 | 多 |
| 高確中 | ||
| 成立役 | 加算頻度 | 加算ゲーム数 |
| チェリー | 高 | 少 |
| 松 | 低 | 多 |
●状態について

通常時はレア役成立時のボーナス抽選やゲーム数加算抽選に影響する状態(通常・高確)が存在。高確移行抽選は100G消化ごとや松成立時に行われ、夕方ステージに移行すれば高確に期待できる。
●リーチ目役について

リーチ目役確率は約1/655で、高確率・連続演出中はリーチ目役成立でリーチ目が出現=ボーナス当選となる。そのため、フェイク前兆の高確率・連続演出でもリーチ目によるボーナス当選に期待できるぞ。
なお、高確率・連続演出中以外で成立した場合は押し順ナビが発生→ハズレ目が出現して鷹狩りモード(後述)昇格抽選が行われるが、高確率・連続演出中以外でもリーチ目が出現する可能性はある。
●鷹狩りモードについて

通常時は鷹狩り移行に影響する鷹狩りモードが存在。鷹狩りモードはA〜Eの5種類で、上位鷹狩りモードほど(フェイク前兆を含む)高確率移行時に鷹狩りへ昇格しやすい。
また、鷹狩りモードEは鷹狩りに当選しても50%で次回鷹狩りモードEとなるぞ。
なお、鷹狩りモード昇格契機は高確率・連続演出中以外でのリーチ目役成立(=押し順ナビ発生)のほか、高確率経由の連続演出失敗・REG開始時に昇格抽選が行われる。