通常時解説
[吉宗(スマスロ)]
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※編集部調べ


●通常時解説


【ボーナス当選契機】
規定ゲーム数到達
レア役成立時の抽選
リーチ目出現
ロングフリーズ

ボーナス当選契機は上記の通りで、CZなどは存在しない。規定ゲーム数到達・レア役成立時の抽選によるボーナス当選時は前兆を経由して告知される。

なお、松でのボーナス当選時はロングフリーズが発生する可能性があり、発生時は超BIG&裏鷹狩り(※)濃厚だ。

※詳細は別ページ「(裏)鷹狩り解説」参照


ボーナス初当たり確率
設定1 1/378.9
設定2 1/369.6
設定3 1/358.8
設定4 1/335.1
設定5 1/318.5
設定6 1/292.4


●モードについて


通常時は規定ゲーム数に影響するモードが存在。モードは通常(A・B)・天国準備・天国(A・B)の5種類あり、それぞれ天井ゲーム数や規定ゲーム数の濃いゾーンが異なる。

また、天国(A・B)は193G以内のボーナス当選が濃厚となり、約30%で100G以内の規定ゲーム数が選択されるぞ。

なお、天国以外でも193G以内の規定ゲーム数到達に期待でき、規定ゲーム数以外でのボーナス当選も含めると193G以内のボーナス期待度は約54%となっている(193Gフォロー時の機械割は100%超)。

モード別の天井ゲーム数&特徴
モード 天井ゲーム数 特徴
通常A 999G 基本のモード。300・500・700Gがゾーン
通常B 465G 通常Aより天井が浅い。200・300Gがゾーン
天国準備 999G 次回天国B濃厚。ゾーンに特徴が…!?
天国A 193G 基本の連チャンモード
天国B 193G 同モードが71.1%でループ


●ゲーム数加算について


通常時はチェリー・松成立時にゲーム数加算抽選が行われ、当選時は前兆を経由して告知される(消化ゲーム数+加算ゲーム数が現在のゲーム数に)。

なお、リール左部の障子にシルエットが出現すればゲーム数加算のチャンスで、姫orチビ姫が出現すればゲーム数加算となるぞ。

ゲーム数加算頻度&加算ゲーム数の特徴
通常中
成立役 加算頻度 加算ゲーム数
チェリー
高確中
成立役 加算頻度 加算ゲーム数
チェリー


●状態について


通常時はレア役成立時のボーナス抽選やゲーム数加算抽選に影響する状態(通常・高確)が存在。高確移行抽選は100G消化ごとや松成立時に行われ、夕方ステージに移行すれば高確に期待できる。


●リーチ目役について


リーチ目役確率は約1/655で、高確率・連続演出中はリーチ目役成立でリーチ目が出現=ボーナス当選となる。そのため、フェイク前兆の高確率・連続演出でもリーチ目によるボーナス当選に期待できるぞ。

なお、高確率・連続演出中以外で成立した場合は押し順ナビが発生→ハズレ目が出現して鷹狩りモード(後述)昇格抽選が行われるが、高確率・連続演出中以外でもリーチ目が出現する可能性はある。


●鷹狩りモードについて


通常時は鷹狩り移行に影響する鷹狩りモードが存在。鷹狩りモードはA〜Eの5種類で、上位鷹狩りモードほど(フェイク前兆を含む)高確率移行時に鷹狩りへ昇格しやすい。

また、鷹狩りモードEは鷹狩りに当選しても50%で次回鷹狩りモードEとなるぞ。

なお、鷹狩りモード昇格契機は高確率・連続演出中以外でのリーチ目役成立(=押し順ナビ発生)のほか、高確率経由の連続演出失敗・REG開始時に昇格抽選が行われる。