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ST「SPEAR OF THE BEAST」解説
※編集部調べ
●ST「SPEAR OF THE BEAST」解説

【基本性能】
●純増約1.2枚/G
●30G継続
●消化中はバトルメーター獲得・ボーナス抽選
●ゲーム数消化後は妖ジャッジメントへ
●実質的な継続期待度は70%超
STの概要は上記の通りで、基本的にはバトルメーター獲得を目指す。バトルメーターはST継続期待度に影響する要素で、バトルメーターを獲得するほど妖ジャッジメントの継続ゲーム数が多くなる(1メーターにつき1G継続)。
ST中は妖目・レア役成立時にバトルメーター獲得抽選が行われ、レア役ならバトルメーター獲得濃厚、かつ複数個獲得にも期待できる。
また、バトルメーターが10メーターに到達すればVストック獲得となるうえ、10メーター到達時の一部で上位ATに突入する可能性もあるぞ(バトルメーターによるVストック獲得時は妖ジャッジメント1G目で放出)。

なお、ST中は妖目・レア役でボーナスに当選する可能性もアリ(狙え演出成功によるボーナス当選も)。
●覚醒について

うしとらボーナスで獲得した覚醒はボーナス高確の役割を担っており、覚醒は「うしお覚醒」「とら覚醒」「うしとら覚醒」の3種類存在。
覚醒ごとに対応役が存在し、対応役が成立すればその時点でボーナス濃厚+約50%で特化ゾーン「雷槍ゾーン(※)」に当選するぞ。
※詳細は別ページ「雷槍ゾーン解説」参照
| 覚醒別の対応役 | |
|---|---|
| うしお覚醒 | うしお強チェリー・うしとら強チェリー |
| とら覚醒 | とら強チェリー・うしとら強チェリー |
| うしとら覚醒 | (うしお・とら・うしとら)強チェリー |
●妖ジャッジメントについて

【基本性能】
●バトルメーターの数だけ継続(1〜9G継続)
●消化中は成立役に応じてボーナス抽選
●終了後は激槍慟哭ゾーン(※)へ
※詳細は別ページ「激槍慟哭ゾーン解説」参照
妖ジャッジメント中は基本的に妖目・レア役でボーナス抽選が行われ、妖目なら50%でボーナスに当選、妖目2連以上・レア役なら必ずボーナスに当選する(最終ゲームは妖目でもボーナスに当選)。
また、ST中の妖目連も引き継がれるため、仮にST最終ゲームで妖目→妖ジャッジメント1G目に妖目が成立すれば妖目2連扱いとなるぞ。
なお、ボーナス当選時は残りメーター分に応じてボーナスのライン数アップ抽選が行われるぞ(例…残り2メーター→2メーター分のライン数アップ抽選)。
●ST進行について

ST中はボーナス当選のたびにボーナス確定画面の液晶下部にあるメーターが1つ進行。ボーナス3・6・9連目以降は上位ATのチャンスゾーン「白面臨界チャレンジ(※)」が発生する可能性がある。
※詳細は別ページ「白面臨界チャレンジ解説」参照
ちなみに、ボーナス確定画面中は妖目・レア役でボーナスのライン数アップ抽選が行われるぞ。
| 白面臨界チャレンジ発生期待度 | |
|---|---|
| 3連目 | チャンス |
| 6連目 | 大チャンス |
| 9連目以降 | 必ず発生 |