【解析】エクストリームラッシュ中の抽選
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※編集部調べ


エクストリームラッシュ(以下、XR)はAT開始時やAT中などに突入するATゲーム数上乗せ特化ゾーンで、継続抽選に漏れるまで基礎ゲーム数を毎ゲーム上乗せする。

継続率は50・60・70・80・90・95%の6種類、基礎ゲーム数は5・10・20・30Gの4種類存在し、継続率はATレベル(1〜4)で管理。毎ゲーム継続率&成立役を参照して継続抽選が行われ、継続時は基礎ゲーム数を上乗せするぞ。


●XR継続率抽選

XR当選時は、ATレベル・ストック(詳細は現在調査中)の種類を参照してXR継続率抽選が行われる。

XR当選時の継続率振り分け(通常ストック)
継続率 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4
50% 80.1% - - -
60% 14.5% 80.1% - -
70% 3.1% 16.0% 80.1% -
80% 1.6% 3.1% 19.1% 97.7%
90% 0.4% 0.4% 0.4% 1.6%
95% 0.4% 0.4% 0.4% 0.8%


XR当選時の継続率振り分け(高継続ストック)
継続率 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4
50% - - - -
60% - - - -
70% - - - -
80% - - - -
90% 96.9% 93.8% 87.5% 75.0%
95% 3.1% 6.3% 12.5% 25.0%


●基礎ゲーム数抽選

XR突入時は成立役を参照して基礎ゲーム数抽選が行われ、レア役が成立すれば10G以上が濃厚となる。

成立役別の基礎ゲーム数振り分け
ゲーム数 弱チェリー・弱波 強チェリー・強波 チャンス目
5G - - -
10G 89.8% - 50.0%
20G 9.4% 93.8% 46.9%
30G 0.8% 6.3% 3.1%
ゲーム数 リーチ目リプレイ その他
5G - 85.2%
10G - 13.7%
20G - 0.8%
30G 100% 0.4%


●コンボ上乗せゲーム数抽選

一定セット数(7セット・5の倍数セット)継続時はコンボ上乗せが発生し、継続セット数が多いほど10G以上のコンボ上乗せに期待できる。

一定セット数継続時のコンボ上乗せゲーム数振り分け
ゲーム数 5・7セット目 10セット目 15セット目
5G 80.1% 69.9% 50.0%
10G 18.0% 25.4% 31.3%
20G 1.6% 3.1% 12.5%
30G 0.4% 1.6% 6.3%
ゲーム数 20セット目 25セット以降
5G - -
10G 62.5% -
20G 25.0% 75.0%
30G 12.5% 25.0%


●オカワリ抽選

一定セット数継続時・レア役成立時はオカワリに当選する可能性アリ。

なお、レア役成立時はオカワリ加算値の抽選が行われ、1pt獲得すればナミモリ、2pt獲得すればモリモリ、3pt獲得すればマシマシに当選する。また、一定セット数継続時のオカワリ抽選に当選した場合も、レア役によるオカワリ加算値抽選が行われるぞ(例…一定セット数継続でナミモリ当選時にオカワリ加算値1pt獲得でモリモリ当選)。

一定セット数継続時のオカワリ当選率
オカワリ種類 10コンボ 15コンボ 20コンボ 25コンボ以降
ナミモリ 10.9% 12.5% 12.5% -
モリモリ 10.9% 19.5% 25.0% 25.0%
マシマシ 3.1% 7.8% 12.5% 25.0%
合算 25.0% 39.8% 50.0% 50.0%


成立役別のオカワリ加算値獲得率
オカワリ加算値 弱チェリー 弱波 強チェリー・強波
1pt 8.2% 13.7% 66.8%
2pt 1.6% 1.6% 27.0%
3pt 0.4% 0.4% 6.3%
合算 10.2% 15.7% 100%
オカワリ加算値 チャンス目 リーチ目リプレイ
1pt 75.0% -
2pt 23.4% -
3pt 1.6% 100%
合算 100% 100%


●オカワリ中の上乗せゲーム数抽選

オカワリ当選時はオカワリの種類・成立役を参照して上乗せゲーム数抽選が行われ、マシマシ当選時は下記のゲーム数に加え、0〜127Gをランダムで加算する。

成立役別の上乗せゲーム数振り分け(ナミモリ当選時)
ゲーム数 弱チェリー・弱波 強チェリー・強波 チャンス目
20G - - -
30G 50.0% - -
50G 40.6% 50.0% 68.8%
100G 6.3% 37.5% 25.0%
200G 3.1% 12.5% 6.3%
ゲーム数 リーチ目リプレイ その他
20G - 66.8%
30G - 27.0%
50G - 6.3%
100G 50.0% -
200G 50.0% -


成立役別の上乗せゲーム数振り分け(モリモリ当選時)
ゲーム数 弱チェリー・弱波 強チェリー・強波 チャンス目
20G - - -
30G - - -
50G 50.0% - -
100G 43.8% 66.8% 80.1%
200G 6.3% 33.2% 19.9%
ゲーム数 リーチ目リプレイ その他
20G - -
30G - 50.0%
50G - 37.5%
100G - 12.5%
200G 100% -


成立役別の上乗せゲーム数振り分け(マシマシ当選時)
ゲーム数 弱チェリー・弱波 強チェリー・強波 チャンス目
20G - - -
30G - - -
50G - - -
100G 87.5% 50.0% 66.8%
200G 12.5% 50.0% 33.2%
ゲーム数 リーチ目リプレイ その他
20G - -
30G - 50.0%
50G - 37.5%
100G - 10.2%
200G 100% 2.3%