エクストリームラッシュ解説
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※編集部調べ


●エクストリームラッシュ解説



【基本性能】
ATゲーム数上乗せ特化ゾーン
純増2.5枚/G
継続抽選に漏れるまで毎ゲーム上乗せ
継続率は6種類(MAX95%)

エクストリームラッシュ(以下、XR)はAT開始時やAT中などに突入するATゲーム数上乗せ特化ゾーンで、継続抽選に漏れるまで基礎ゲーム数を毎ゲーム上乗せする。

継続率は50・60・70・80・90・95%の6種類、基礎ゲーム数は5・10・20・30Gの4種類存在し、継続率はATレベル(1〜4)で管理。毎ゲーム継続率&成立役を参照して継続抽選が行われ、継続時は基礎ゲーム数を上乗せするぞ。

ATレベル別のXR継続率
レベル1 50%以上
レベル2 60%以上
レベル3 70%以上
レベル4 80%以上


●XR開始画面・サブ液晶のボードについて



XR開始画面・サブ液晶のボードの色は継続率を示唆しており、XR開始画面は紫・レインボー、サブ液晶のボードは白<青<黄<緑<赤の順でロング継続に期待できる。


●コンボボーナス・オカワリについて





XR中は一定セット継続で追加上乗せする「コンボボーナス」や、コンボボーナス当選時・レア役成立時に発展するエクストラ上乗せ「オカワリ」など、基礎ゲーム数を超える上乗せに期待できるトリガーも存在する。

オカワリ発生時のトリック別平均上乗せゲーム数
ナミモリ(一撃) 26G
モリモリ(トリガー) 48G
マシマシ(連打) 115G