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エクストリームラッシュ解説
※編集部調べ
●エクストリームラッシュ解説

【基本性能】
●ATゲーム数上乗せ特化ゾーン
●純増2.5枚/G
●継続抽選に漏れるまで毎ゲーム上乗せ
●継続率は6種類(MAX95%)
エクストリームラッシュ(以下、XR)はAT開始時やAT中などに突入するATゲーム数上乗せ特化ゾーンで、継続抽選に漏れるまで基礎ゲーム数を毎ゲーム上乗せする。
継続率は50・60・70・80・90・95%の6種類、基礎ゲーム数は5・10・20・30Gの4種類存在し、継続率はATレベル(1〜4)で管理。毎ゲーム継続率&成立役を参照して継続抽選が行われ、継続時は基礎ゲーム数を上乗せするぞ。
ATレベル別のXR継続率 | |
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レベル1 | 50%以上 |
レベル2 | 60%以上 |
レベル3 | 70%以上 |
レベル4 | 80%以上 |
●XR開始画面・サブ液晶のボードについて

XR開始画面・サブ液晶のボードの色は継続率を示唆しており、XR開始画面は紫・レインボー、サブ液晶のボードは白<青<黄<緑<赤の順でロング継続に期待できる。
●コンボボーナス・オカワリについて


XR中は一定セット継続で追加上乗せする「コンボボーナス」や、コンボボーナス当選時・レア役成立時に発展するエクストラ上乗せ「オカワリ」など、基礎ゲーム数を超える上乗せに期待できるトリガーも存在する。
オカワリ発生時のトリック別平均上乗せゲーム数 | |
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ナミモリ(一撃) | 26G |
モリモリ(トリガー) | 48G |
マシマシ(連打) | 115G |