【解析】マギアアタック中の抽選
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※編集部調べ


マギアアタックは初期ゲーム数決定ゾーンで、前半・後半の2パートで構成されている。


●マギアアタック開始時の抽選

マギアアタック開始時は5キャラ分の属性、初期キャラレベルを決定。属性は光・水・火・木・闇の5種類あり、初期キャラレベル振り分けや上乗せゲーム数に影響。キャラレベルは1〜7まで存在し、後半パートの上乗せゲーム数に影響する。

属性振り分け
40.6%
40.6%
6.3%
6.3%
6.3%


属性別の初期キャラレベル振り分け
レベル 光・水 火・木・闇
キャラレベル1 96.1% -
キャラレベル2 0.4% 98.0%
キャラレベル3 0.4% 0.4%
キャラレベル4 2.7% 1.2%
キャラレベル5 0.4% 0.4%


●キャラレベル補正抽選

属性、初期レベル決定時はキャラレベル補正抽選が行われ、1キャラ分をキャラレベル3以上に補正する。

キャラレベル補正振り分け
キャラレベル3 79.7%
キャラレベル4 19.9%
キャラレベル5 0.4%


●キャラレベルアップ抽選

ガチャパート(キャラ決定時)中はレア役成立時にキャラレベルアップ抽選が行われる。

ガチャパート中→レア役成立時のキャラレベルアップ率
弱チェリー・スイカ成立時
現在のキャラレベル 1段階アップ 2段階アップ 3段階アップ
キャラレベル1 50.0% 50.0% -
キャラレベル2 87.5% 12.5% -
キャラレベル3 87.5% 12.5% -
キャラレベル4 87.5% 12.5% -
キャラレベル5 87.5% 12.5% -
強チェリー・チャンス目成立時
現在のキャラレベル 1段階アップ 2段階アップ 3段階アップ
キャラレベル1 - 50.0% 50.0%
キャラレベル2 - 87.5% 12.5%
キャラレベル3 - 87.5% 12.5%
キャラレベル4 - 87.5% 12.5%
キャラレベル5 - 100% -


●上乗せゲーム数抽選(後半パート中・非対応役)

後半パートではキャラ(属性・キャラレベル)・成立役を参照してゲーム数を上乗せ。また、キャラごとに対応役が存在し、対応役が成立すれば大量上乗せに期待できるぞ。

キャラレベル別の上乗せゲーム数
キャラレベル1 5G以上
キャラレベル2 10G以上
キャラレベル3 20G以上
キャラレベル4 30G以上
キャラレベル5 30G以上
キャラレベル6 50G以上
キャラレベル7 100G以上


上乗せゲーム数振り分け(キャラレベル1)
光・水属性
上乗せゲーム数 (押し順・共通)ベル・リプレイ・ハズレ 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
5G 100% - -
10G - - -
20G - 75.0% -
30G - 25.0% 87.5%
50G - - 12.5%

※火・木・闇はキャラレベル2以上となるため、キャラレベル1は光・水のみ



上乗せゲーム数振り分け(キャラレベル2)
光・水属性
上乗せゲーム数 押し順ベル・ハズレ 共通ベル・リプレイ 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
10G 100% 100% - -
20G - - - -
30G - - 93.8% 75.0%
50G - - 6.3% 18.8%
100G - - - 6.3%
150G - - - -
火・木・闇属性
上乗せゲーム数 押し順ベル・ハズレ 共通ベル・リプレイ 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
10G 100% 100% - -
20G - - - -
30G - - 75.0% -
50G - - 18.8% 75.0%
100G - - 6.3% 18.8%
150G - - - 6.3%


上乗せゲーム数振り分け(キャラレベル3)
光・水属性
上乗せゲーム数 押し順ベル・ハズレ 共通ベル・リプレイ 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
20G 100% 100% - -
30G - - - -
50G - - 93.8% 50.0%
100G - - 6.3% 37.5%
150G - - - 12.5%
200G - - - -
火・木・闇属性
上乗せゲーム数 押し順ベル・ハズレ 共通ベル・リプレイ 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
20G 100% 100% - -
30G - - - -
50G - - - -
100G - - 93.8% 50.0%
150G - - 6.3% 37.5%
200G - - - 12.5%


上乗せゲーム数振り分け(キャラレベル4)
光・水属性
上乗せゲーム数 押し順ベル・ハズレ 共通ベル・リプレイ 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
30G 100% - - -
50G - 87.5% - -
100G - 10.9% 87.5% 50.0%
150G - 1.6% 12.5% 25.0%
200G - - - 25.0%
300G - - - -
火・木・闇属性
上乗せゲーム数 押し順ベル・ハズレ 共通ベル・リプレイ 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
30G 100% - - -
50G - - - -
100G - 87.5% 50.0% -
150G - 10.9% 25.0% 50.0%
200G - 1.6% 25.0% 25.0%
300G - - - 25.0%


上乗せゲーム数振り分け(キャラレベル5)
光・水属性
上乗せゲーム数 押し順ベル・ハズレ 共通ベル・リプレイ 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
30G 100% - - -
50G - - - -
100G - 87.5% - -
150G - 10.9% 87.5% 50.0%
200G - 1.6% 12.5% 25.0%
300G - - - 25.0%
火・木・闇属性
上乗せゲーム数 押し順ベル・ハズレ 共通ベル・リプレイ 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
30G 100% - - -
50G - - - -
100G - - - -
150G - 87.5% 50.0% -
200G - 10.9% 25.0% 50.0%
300G - 1.6% 25.0% 50.0%


上乗せゲーム数振り分け(キャラレベル6)
光・水属性
上乗せゲーム数 押し順ベル・ハズレ 共通ベル・リプレイ 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
50G 100% - - -
100G - - - -
150G - 87.5% - -
200G - 10.9% 87.5% 50.0%
300G - 1.6% 12.5% 50.0%
火・木・闇属性
上乗せゲーム数 押し順ベル・ハズレ 共通ベル・リプレイ 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
50G - - - -
100G - - - -
150G - - - -
200G - 87.5% 50.0% -
300G - 12.5% 50.0% 100%


上乗せゲーム数振り分け(キャラレベル7)
光・水属性
上乗せゲーム数 押し順ベル・ハズレ 共通ベル・リプレイ 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
100G 100% - - -
150G - - - -
200G - 87.5% - -
300G - 12.5% 100% 100%
火・木・闇属性
上乗せゲーム数 押し順ベル・ハズレ 共通ベル・リプレイ 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
100G 100% - - -
150G - - - -
200G - - - -
300G - 100% 100% 100%


●上乗せゲーム数抽選(後半パート中・対応役)

上乗せゲーム数振り分け(キャラレベル1)
光・水属性
上乗せゲーム数 共通ベル リプレイ
20G 87.5% 87.5%
30G 11.7% 11.7%
50G 0.8% 0.8%

※火・木・闇はキャラレベル2以上となるため、キャラレベル1は光・水のみ



上乗せゲーム数振り分け(キャラレベル2)
光・水属性
上乗せゲーム数 共通ベル リプレイ
30G 87.5% 87.5%
50G 11.7% 11.7%
100G 0.8% 0.8%
150G - -
火・木・闇属性
上乗せゲーム数 弱チェリー 強チェリー
30G - -
50G 50.0% -
100G 37.5% 75.0%
150G 12.5% 25.0%
上乗せゲーム数 スイカ チャンス目 小さいキュゥべえ絵柄揃い
30G - - -
50G 50.0% - 75.0%
100G 25.0% 75.0% 18.8%
150G 25.0% 25.0% 6.3%


上乗せゲーム数振り分け(キャラレベル3)
光・水属性
上乗せゲーム数 共通ベル リプレイ
50G 87.5% 87.5%
100G 11.7% 11.7%
150G 0.8% 0.8%
200G - -
火・木・闇属性
上乗せゲーム数 弱チェリー 強チェリー
50G - -
100G 50.0% -
150G 37.5% 75.0%
200G 12.5% 25.0%
上乗せゲーム数 スイカ チャンス目 小さいキュゥべえ絵柄揃い
50G - - -
100G 50.0% 50.0% 50.0%
150G 37.5% 25.0% 37.5%
200G 12.5% 25.0% 12.5%


上乗せゲーム数振り分け(キャラレベル4)
光・水属性
上乗せゲーム数 共通ベル リプレイ
100G 50.0% 75.0%
150G 25.0% 18.8%
200G 25.0% 6.3%
300G - -
火・木・闇属性
上乗せゲーム数 弱チェリー 強チェリー
100G 50.0% -
150G 25.0% 50.0%
200G 18.8% 25.0%
300G 6.3% 25.0%
上乗せゲーム数 スイカ チャンス目 小さいキュゥべえ絵柄揃い
100G 50.0% - -
150G 25.0% 50.0% 50.0%
200G 18.8% 25.0% 25.0%
300G 6.3% 25.0% 25.0%


上乗せゲーム数振り分け(キャラレベル5)
光・水属性
上乗せゲーム数 共通ベル リプレイ
150G 50.0% 75.0%
200G 25.0% 18.8%
300G 25.0% 6.3%
火・木・闇属性
上乗せゲーム数 弱チェリー 強チェリー
150G 50.0% -
200G 25.0% 50.0%
300G 25.0% 50.0%
上乗せゲーム数 スイカ チャンス目 小さいキュゥべえ絵柄揃い
150G 50.0% - -
200G 25.0% 50.0% 50.0%
300G 25.0% 50.0% 50.0%


上乗せゲーム数振り分け(キャラレベル6)
光・水属性
上乗せゲーム数 共通ベル リプレイ
200G 50.0% 75.0%
300G 50.0% 25.0%
火・木・闇属性
上乗せゲーム数 弱チェリー 強チェリー
200G 50.0% -
300G 50.0% 100%
上乗せゲーム数 スイカ チャンス目 小さいキュゥべえ絵柄揃い
200G 50.0% - -
300G 50.0% 100% 100%


上乗せゲーム数振り分け(キャラレベル7)
光・水属性
上乗せゲーム数 共通ベル リプレイ
300G 100% 100%
火・木・闇属性
上乗せゲーム数 弱チェリー 強チェリー
300G 100% 100%
上乗せゲーム数 スイカ チャンス目 小さいキュゥべえ絵柄揃い
300G 100% 100% 100%


●小さいキュゥべえ絵柄揃い変換抽選(後半パート中・非対応役)

後半パート中に属性対応役ではない小さいキュゥべえ揃い(※)が成立した場合は、抽選によって小さいキュゥべえ絵柄を狙えカットインが発生。カットイン発生時に小さいキュゥべえ絵柄が揃えば強チェリー・チャンス目扱いでゲーム数を上乗せする。

※小さいキュゥべえ絵柄は内部的に複数のフラグで管理(左リールから停止させると成立役を判別可能)


属性別の対応役
共通ベル
リプレイ
(弱・強)チェリー
スイカ
チャンス目・小さいキュゥべえ絵柄揃い


属性別の小さいキュゥべえ絵柄揃い一覧
斜め小さいキュゥべえ絵柄揃い
中段小さいキュゥべえ絵柄揃い
(斜め・中段)小さいキュゥべえ絵柄揃い
(斜め・中段)小さいキュゥべえ絵柄揃い
小さいキュゥべえ絵柄揃いなし(※)

※闇は小さいキュゥべえ絵柄揃いが対応役となっているため



属性非対応役の小さいキュゥべえ絵柄揃い成立時→小さいキュゥべえ絵柄揃い変換率
12.5%