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AT「シャーマンファイト」解説
※編集部調べ
●AT「シャーマンファイト」解説

【基本性能】
●純増2.5or5.4枚/G
●1セット40G+α継続
●消化中に敵のHPをゼロにすれば次セット継続
●上乗せゲーム数がダメージに直結
●期待獲得枚数約810枚
AT「シャーマンファイト」は1セット40G+α継続し、純増は2.5or5.4枚/G。消化中は上乗せゲーム数がそのまま敵へのダメージとなり(例…20G上乗せすれば敵のHPが20減少)、敵のHPをゼロにすれば勝利=次セット継続だ。
なお、敵のHPを残したままゲーム数を全消化するとファイナルアタック(※)に移行。ファイナルアタックに成功すれば敵のHPを維持したままATに復帰する。
※詳細は別ページ「ファイナルアタック解説」を参照
●対戦相手について

シャーマンファイトの対戦相手は9人存在し、それぞれHPや勝利時の報酬が異なる。
また、AT1セット目や3の倍数セット目はHPが30以下のキャラしか選ばれないため、継続しやすい。
| 対戦相手別のHP&勝利報酬 | ||
|---|---|---|
| 対戦相手 | HP | 勝利報酬 |
| オパチョ | 10 | ●25%以上でエピソードボーナス ●60%以上で次回もオパチョが登場 |
| ドリームマッチ(※) | 20 | ●オーバーソウルラッシュ以上確定 |
| ピノ/BōZ | 30 | ●20G以上のゲーム数上乗せ |
| アナテル/花組 | 60 | ●30G以上のゲーム数上乗せ ●オーバーソウルラッシュ当選のチャンス |
| ラキスト/シルバ | 70 | ●30G以上のゲーム数上乗せ ●オーバーソウルラッシュ当選の大チャンス |
| サティ | 80 | ●オーバーソウルラッシュ以上確定 ●25%でオーバーソウルラッシュ黒雛or超占事略決or恐山ボーナス |
※選択キャラで相手が変化
| ドリームマッチの組み合わせ一覧 | |
|---|---|
| 味方キャラ | 対戦相手 |
| 葉 | 麻倉幹久 |
| 道蓮 | 道潤&李白竜 |
| ホロホロ | 梅宮竜之介 |
| チョコラブ | パスカル・アバフ |
| リゼルグ | マルコ |
| アンナ | 玉村たまお |
●オーバーソウルラッシュ(超)高確について

AT中はレア役成立orオーバーソウル停止でゲーム数上乗せ抽選・上乗せ特化ゾーン抽選が行われ、オーバーソウル出現率・オーバーソウルラッシュ当選率は状態によって変化する。
オーバーソウルラッシュ(超)高確は主にスイカで移行抽選が行われ、高確中はオーバーソウルラッシュ当選率が約1/60にアップ。超高確中はオーバーソウル停止(約1/5)=オーバーソウルラッシュ濃厚だ!
なお、高確率の帯出現時はオーバーソウルラッシュ高確、ジャンヌステージ移行時はオーバーソウルラッシュ超高確を示唆している。
●連撃チャンスについて

連撃チャンスはベル成立時の一部で突入する1G完結の上乗せゾーンで、小役が入賞すればゲーム数上乗せが濃厚となる。
レア役は20G以上、ベル成立時にフリーズが発生すれば100G以上、オーバーソウル停止でオーバーソウルラッシュ、オーバーソウル揃いでオーバーソウルラッシュ黒雛濃厚だ。
なお、連撃チャンス当選率は4種類のモードで管理されており、AT1セット目は上位モード滞在のチャンス。リプレイ成立時にモード昇格抽選が行われ、次セットに移行するまで転落することはない。
| 味方キャラ別の恩恵一覧 | |
|---|---|
| 葉 | デフォルト |
| 道蓮 | オーバーソウル停止で上乗せ濃厚 |
| ホロホロ | リプレイ成立時の上乗せゲーム数が10G以上 |
| チョコラブ | ベル成立時の上乗せゲーム数が優遇 |
| リゼルグ | レア役成立時の上乗せゲーム数が優遇(強チェリー・チャンス目なら25%で3ケタ上乗せ濃厚) |
※キャラカスタム中は除く
●ウイニングジャッジについて

対戦相手に勝利すると移行するウイニングジャッジは、1G完結の報酬獲得ゾーンとなっており、レア役成立orオーバーソウル停止(揃い)時は報酬獲得+1G追加される(強チェリー・チャンス目成立時は対戦相手を問わずオーバーソウルラッシュ以上が濃厚)。
獲得報酬は「ゲーム数上乗せ」「オーバーソウルラッシュ」「エピソードボーナス」「特殊報酬」のいずれかで、ブラックアウトを契機に獲得する特殊報酬は「オーバーソウルラッシュ黒雛」「超占事略決」「恐山ボーナス」の3種類が存在するぞ。