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ボーナス解説(AT中)
※編集部調べ
AT中のボーナスは「エピソードボーナス」と「恐山ボーナス」の2種類存在する。
●エピソードボーナス解説

【基本性能】
●純増約2.5or5.4枚/G
●40G継続
●当選した時点でオーバーソウルラッシュ濃厚
●消化中はATゲーム数上乗せ抽選
エピソードボーナスは当選した時点でオーバーソウルラッシュ濃厚となり、消化中はレア役成立時にATゲーム数上乗せ抽選が行われる。
また、エピソードボーナスのキャラがオーバーソウルラッシュ中に参戦するが、ハオのエピソードならオーバーソウルラッシュ黒雛が濃厚となるぞ!
ちなみに、エピソードボーナス中の上乗せゲーム数では敵にダメージを与えない。
●恐山ボーナス解説

【基本性能】
●純増約2.5or5.4枚/G
●100G継続
●消化中はATゲーム数上乗せ抽選
●平均300G上乗せ
●期待獲得枚数3500枚オーバー
恐山ボーナスは期待獲得枚数3500枚オーバーの上位ボーナス。消化中はレア役で100%、ベルでも高確率でゲーム数が行われるため、平均300Gの上乗せに期待できる。
なお、恐山ボーナス中の上乗せゲーム数では敵にダメージを与えない。